169hands
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対戦プリフロップオールイン

AJo vs KQo

AJo
VS
KQo
59.7%
AJo の勝率(KQo は 40.3%)

被りなしのハイカード勝負: ハイカード側が60〜65%程度になりやすい

AJo 勝ち
59.5%
引き分け
0.5%
AJo 負け
40.0%
組み合わせ数
144
AJo 単体(vsランダム)
63.6% · #15
KQo 単体(vsランダム)
61.5% · #23
内訳

AJo の勝ち・引き分け・負け

勝ち 59.5%負け 40.0%

AJo と KQo がプリフロップでオールインになった場合、AJo の勝率は 59.7%、KQo は 40.3%。内訳は AJo の勝ちが 59.5%、引き分けが 0.5%、負けが 40.0% で、差は 19.5pt。被りなしのハイカード勝負: ハイカード側が60〜65%程度になりやすい。

同じ「AJo vs KQo」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 59.6%(例: As Jh vs Kd Qc)、スートが1つ重なるときが 59.8%(例: As Jh vs Ks Qd)で、振れ幅は 0.15pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 144 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、AJo 42.0% / KQo 34.7% / 3人目 23.3% になる。AJo は 17.7pt、KQo は 5.5pt を持っていかれる計算で、勝っている側の AJo のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、AJo はランダムな相手への勝率が 63.6%(169中15位)、KQo は 61.5%(同23位)。単体の差は 2.1pt しかないのに、直接ぶつけると 19.5pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

KQo 側から見ると、40.3% は「オールインをコールするなら 1.48:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 40.3% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に AJo 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 59.7% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件組数AJo 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 0As Jh vs Kd Qc2459.6%59.4%0.4%40.2%
スート重なり 1As Jh vs Ks Qd9659.8%59.5%0.5%40.0%
スート重なり 2As Jh vs Ks Qh2459.7%59.5%0.6%40.0%
3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

AJo
42.0%
2人時から -17.7pt
KQo
34.7%
2人時から -5.5pt
ランダムな3人目
23.3%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)AJoKQo
163.6%61.5%
245.4%44.4%
428.7%29.2%
816.1%16.7%

関連

よくある質問

AJo と KQo、プリフロップで強いのはどっち?

AJo が有利です。AJo の勝率が 59.7%、KQo が 40.3% で、差は 19.5pt。引き分けは 0.5% あります。

スートが重なると AJo vs KQo の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 59.6%、スートが1つ重なるときが 59.8% で、最大 0.15pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると AJo 42.0%、KQo 34.7%、3人目 23.3% になります。2人のときより AJo は 17.7pt 下がります。

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