169hands
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対戦プリフロップオールイン

QQ vs 66

QQ
VS
66
80.6%
QQ の勝率(66 は 19.4%)

ペア対決: 上のペアが約80%の大差

QQ 勝ち
80.4%
引き分け
0.3%
QQ 負け
19.2%
組み合わせ数
36
QQ 単体(vsランダム)
79.9% · #3
66 単体(vsランダム)
63.3% · #17
内訳

QQ の勝ち・引き分け・負け

勝ち 80.4%負け 19.2%

QQ と 66 がプリフロップでオールインになった場合、QQ の勝率は 80.6%、66 は 19.4%。内訳は QQ の勝ちが 80.4%、引き分けが 0.3%、負けが 19.2% で、差は 61.2pt。ペア対決: 上のペアが約80%の大差。

同じ「QQ vs 66」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 79.8%(例: Qs Qh vs 6d 6c)、スートが2つとも重なるときが 81.3%(例: Qs Qh vs 6s 6h)で、振れ幅は 1.51pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 36 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、QQ 65.8% / 66 17.7% / 3人目 16.5% になる。QQ は 14.8pt、66 は 1.8pt を持っていかれる計算で、勝っている側の QQ のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、QQ はランダムな相手への勝率が 79.9%(169中3位)、66 は 63.3%(同17位)。単体の差は 16.6pt しかないのに、直接ぶつけると 61.2pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

66 側から見ると、19.4% は「オールインをコールするなら 4.15:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 19.4% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に QQ 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 80.6% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件例組数QQ 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 0Qs Qh vs 6d 6c679.8%79.6%0.3%20.1%
スート重なり 1Qs Qh vs 6s 6d2480.6%80.5%0.4%19.2%
スート重なり 2Qs Qh vs 6s 6h681.3%81.1%0.4%18.5%
フロップ・ターン時点

どこでリードして、どれだけ逆転されるか

残り48枚から、フロップ3枚の 17,296 通り × ターンとリバー 990 通り、ターンまでの4枚 194,580 通り × リバー 44 通りを、スートの組み合わせごとに全部数えた厳密値です(シミュレーションなし)。

フロップの3枚が開いた時点で QQ がリードしているのは 88.8%、66 がリードしているのは 11.2%で、同じ強さの役で並ぶことはない。ここでの「リード」は、その時点で開いているカードと自分の2枚で作れる最強の5枚の役を比べたもので、ドローの有無は数えていない。

QQ がフロップでリードしても、ターンとリバーで 66 が逆転するのは 10.6%。66 がフロップでリードしたときに QQ がひっくり返すのは 11.1%。リードしている側がそのまま勝ち切るのは、フロップ時点で 89.0%、ターン時点で 93.2%(同点の局面を除く)。

ターンが開いた時点では QQ のリードが 85.1%、66 のリードが 14.9%。最終的な QQ の勝率は、全列挙で 80.53%(ページ上部の 80.6% は20万回のシミュレーション)。

フロップ時点 — リードを守る 89.0%・逆転 10.7%
フロップ時点その形になる確率最終的に QQ の勝ち引き分け最終的に 66 の勝ち
QQ がリード88.8%89.1%0.272%10.6%
同点(同じ強さの役)0%この形にはならない
66 がリード11.2%11.1%0.901%88.0%
ターン時点 — リードを守る 93.2%・逆転 6.49%
ターン時点その形になる確率最終的に QQ の勝ち引き分け最終的に 66 の勝ち
QQ がリード85.1%93.3%0.209%6.48%
同点(同じ強さの役)0%この形にはならない
66 がリード14.9%6.58%1.10%92.3%

「リード」はその時点のカードで作れる最強の5枚の役の比較(ドローは数えない)。「逆転」はリードしていた側が最終的に負けた割合で、同点の局面は除いています。

3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

QQ
65.8%
2人時から -14.8pt
66
17.7%
2人時から -1.8pt
ランダムな3人目
16.5%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)QQ66
179.9%63.3%
265.0%43.0%
444.9%24.7%
824.5%13.7%

関連

よくある質問

QQ と 66、プリフロップで強いのはどっち?

QQ が有利です。QQ の勝率が 80.6%、66 が 19.4% で、差は 61.2pt。引き分けは 0.3% あります。

スートが重なると QQ vs 66 の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 79.8%、スートが2つとも重なるときが 81.3% で、最大 1.51pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると QQ 65.8%、66 17.7%、3人目 16.5% になります。2人のときより QQ は 14.8pt 下がります。

QQ vs 66 でフロップ後に逆転される確率は?

フロップでリードしている側が最後に負ける確率は 10.7% です(同点の局面を除く)。QQ がリードしていた場合に 66 が逆転するのは 10.6%、66 がリードしていた場合に QQ が逆転するのは 11.1%。フロップ・ターン・リバーの配り方を全部数えた厳密値です。

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