169hands
MENU
対戦プリフロップオールイン

88 vs KQo

88
VS
KQo
53.8%
88 の勝率(KQo は 46.2%)

ペア vs 2オーバーカード: ほぼコインフリップ(ペア側わずか有利)

88 勝ち
53.6%
引き分け
0.4%
88 負け
46.0%
組み合わせ数
72
88 単体(vsランダム)
69.2% · #7
KQo 単体(vsランダム)
61.5% · #23
内訳

88 の勝ち・引き分け・負け

勝ち 53.6%負け 46.0%

88 と KQo がプリフロップでオールインになった場合、88 の勝率は 53.8%、KQo は 46.2%。内訳は 88 の勝ちが 53.6%、引き分けが 0.4%、負けが 46.0% で、差は 7.7pt。ペア vs 2オーバーカード: ほぼコインフリップ(ペア側わずか有利)。

同じ「88 vs KQo」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが2つとも重なるときが 53.3%(例: 8s 8h vs Ks Qh)、スートが1つも重ならないときが 54.3%(例: 8s 8h vs Kd Qc)で、振れ幅は 0.95pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 72 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、88 41.4% / KQo 39.0% / 3人目 19.6% になる。88 は 12.5pt、KQo は 7.1pt を持っていかれる計算で、勝っている側の 88 のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、88 はランダムな相手への勝率が 69.2%(169中7位)、KQo は 61.5%(同23位)。単体の差は 7.7pt しかないのに、直接ぶつけると 7.7pt 差になる——順位表どおりの結果に落ち着く形。

KQo 側から見ると、46.2% は「オールインをコールするなら 1.16:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 46.2% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に 88 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 53.8% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件組数88 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 08s 8h vs Kd Qc1254.3%54.1%0.3%45.6%
スート重なり 18s 8h vs Ks Qd4853.9%53.6%0.4%45.9%
スート重なり 28s 8h vs Ks Qh1253.3%53.1%0.5%46.4%
3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

88
41.4%
2人時から -12.5pt
KQo
39.0%
2人時から -7.1pt
ランダムな3人目
19.6%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)88KQo
169.2%61.5%
250.2%44.4%
429.2%29.2%
815.9%16.7%

関連

よくある質問

88 と KQo、プリフロップで強いのはどっち?

88 が有利です。88 の勝率が 53.8%、KQo が 46.2% で、差は 7.7pt。引き分けは 0.4% あります。

スートが重なると 88 vs KQo の勝率は変わりますか?

変わります。スートが2つとも重なるときが 53.3%、スートが1つも重ならないときが 54.3% で、最大 0.95pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると 88 41.4%、KQo 39.0%、3人目 19.6% になります。2人のときより 88 は 12.5pt 下がります。

本文 682字 / 固有の数値 26個 — 算出方法