169hands
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対戦プリフロップオールイン

66 vs KQo

66
VS
KQo
53.4%
66 の勝率(KQo は 46.6%)

ペア vs 2オーバーカード: ほぼコインフリップ(ペア側わずか有利)

66 勝ち
53.2%
引き分け
0.4%
66 負け
46.4%
組み合わせ数
72
66 単体(vsランダム)
63.3% · #17
KQo 単体(vsランダム)
61.5% · #23
内訳

66 の勝ち・引き分け・負け

勝ち 53.2%負け 46.4%

66 と KQo がプリフロップでオールインになった場合、66 の勝率は 53.4%、KQo は 46.6%。内訳は 66 の勝ちが 53.2%、引き分けが 0.4%、負けが 46.4% で、差は 6.8pt。ペア vs 2オーバーカード: ほぼコインフリップ(ペア側わずか有利)。

同じ「66 vs KQo」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが2つとも重なるときが 53.1%(例: 6s 6h vs Ks Qh)、スートが1つも重ならないときが 53.9%(例: 6s 6h vs Kd Qc)で、振れ幅は 0.83pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 72 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、66 38.9% / KQo 39.3% / 3人目 21.8% になる。66 は 14.6pt、KQo は 7.3pt を持っていかれる計算で、勝っている側の 66 のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、66 はランダムな相手への勝率が 63.3%(169中17位)、KQo は 61.5%(同23位)。単体の差は 1.8pt しかないのに、直接ぶつけると 6.8pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

KQo 側から見ると、46.6% は「オールインをコールするなら 1.15:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 46.6% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に 66 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 53.4% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件組数66 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 06s 6h vs Kd Qc1253.9%53.8%0.4%45.9%
スート重なり 16s 6h vs Ks Qd4853.4%53.2%0.4%46.4%
スート重なり 26s 6h vs Ks Qh1253.1%52.8%0.6%46.6%
3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

66
38.9%
2人時から -14.6pt
KQo
39.3%
2人時から -7.3pt
ランダムな3人目
21.8%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)66KQo
163.3%61.5%
243.0%44.4%
424.7%29.2%
813.7%16.7%

関連

よくある質問

66 と KQo、プリフロップで強いのはどっち?

66 が有利です。66 の勝率が 53.4%、KQo が 46.6% で、差は 6.8pt。引き分けは 0.4% あります。

スートが重なると 66 vs KQo の勝率は変わりますか?

変わります。スートが2つとも重なるときが 53.1%、スートが1つも重ならないときが 53.9% で、最大 0.83pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると 66 38.9%、KQo 39.3%、3人目 21.8% になります。2人のときより 66 は 14.6pt 下がります。

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