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対戦プリフロップオールイン

KQs vs KQo

KQs
VS
KQo
52.5%
KQs の勝率(KQo は 47.5%)

ドミネイト(被り)状況: キッカー勝負は差が大きくつきやすい

KQs 勝ち
7.2%
引き分け
90.6%
KQs 負け
2.2%
組み合わせ数
24
KQs 単体(vsランダム)
63.4% · #16
KQo 単体(vsランダム)
61.5% · #23
内訳

KQs の勝ち・引き分け・負け

引き分け 90.6%

KQs と KQo がプリフロップでオールインになった場合、KQs の勝率は 52.5%、KQo は 47.5%。内訳は KQs の勝ちが 7.2%、引き分けが 90.6%、負けが 2.2% で、差は 5pt。ドミネイト(被り)状況: キッカー勝負は差が大きくつきやすい。

同じ「KQs vs KQo」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 52.5%(例: Ks Qs vs Kh Qd)、スートが1つも重ならないときが 52.5%(例: Ks Qs vs Kh Qd)で、振れ幅は 0pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 24 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、KQs 32.1% / KQo 27.3% / 3人目 40.6% になる。KQs は 20.4pt、KQo は 20.2pt を持っていかれる計算で、勝っている側の KQs のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、KQs はランダムな相手への勝率が 63.4%(169中16位)、KQo は 61.5%(同23位)。単体の差は 1.9pt しかないのに、直接ぶつけると 5pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

KQo 側から見ると、47.5% は「オールインをコールするなら 1.11:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 47.5% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に KQs 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 52.5% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件組数KQs 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 0Ks Qs vs Kh Qd2452.5%7.2%90.6%2.2%
3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

KQs
32.1%
2人時から -20.4pt
KQo
27.3%
2人時から -20.2pt
ランダムな3人目
40.6%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)KQsKQo
163.4%61.5%
247.2%44.4%
432.3%29.2%
820.4%16.7%

関連

よくある質問

KQs と KQo、プリフロップで強いのはどっち?

KQs が有利です。KQs の勝率が 52.5%、KQo が 47.5% で、差は 5pt。引き分けは 90.6% あります。

スートが重なると KQs vs KQo の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 52.5%、スートが1つも重ならないときが 52.5% で、最大 0pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると KQs 32.1%、KQo 27.3%、3人目 40.6% になります。2人のときより KQs は 20.4pt 下がります。

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