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対戦プリフロップオールイン

88 vs KQs

88
VS
KQs
51.3%
88 の勝率(KQs は 48.7%)

ペア vs 2オーバーカード: ほぼコインフリップ(ペア側わずか有利)

88 勝ち
51.1%
引き分け
0.4%
88 負け
48.5%
組み合わせ数
24
88 単体(vsランダム)
69.2% · #7
KQs 単体(vsランダム)
63.4% · #16
内訳

88 の勝ち・引き分け・負け

勝ち 51.1%負け 48.5%

88 と KQs がプリフロップでオールインになった場合、88 の勝率は 51.3%、KQs は 48.7%。内訳は 88 の勝ちが 51.1%、引き分けが 0.4%、負けが 48.5% で、差は 2.6pt。ペア vs 2オーバーカード: ほぼコインフリップ(ペア側わずか有利)。

同じ「88 vs KQs」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 51.1%(例: 8s 8h vs Kd Qd)、スートが1つ重なるときが 51.5%(例: 8s 8h vs Ks Qs)で、振れ幅は 0.42pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 24 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、88 39.6% / KQs 41.6% / 3人目 18.8% になる。88 は 11.7pt、KQs は 7.1pt を持っていかれる計算で、勝っている側の 88 のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、88 はランダムな相手への勝率が 69.2%(169中7位)、KQs は 63.4%(同16位)。単体の差は 5.8pt しかないのに、直接ぶつけると 2.6pt 差になる——順位表どおりの結果に落ち着く形。

KQs 側から見ると、48.7% は「オールインをコールするなら 1.05:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 48.7% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に 88 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 51.3% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件組数88 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 08s 8h vs Kd Qd1251.1%50.9%0.4%48.7%
スート重なり 18s 8h vs Ks Qs1251.5%51.3%0.5%48.3%
3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

88
39.6%
2人時から -11.7pt
KQs
41.6%
2人時から -7.1pt
ランダムな3人目
18.8%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)88KQs
169.2%63.4%
250.2%47.2%
429.2%32.3%
815.9%20.4%

関連

よくある質問

88 と KQs、プリフロップで強いのはどっち?

88 が有利です。88 の勝率が 51.3%、KQs が 48.7% で、差は 2.6pt。引き分けは 0.4% あります。

スートが重なると 88 vs KQs の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 51.1%、スートが1つ重なるときが 51.5% で、最大 0.42pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると 88 39.6%、KQs 41.6%、3人目 18.8% になります。2人のときより 88 は 11.7pt 下がります。

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