169hands
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対戦プリフロップオールイン

99 vs KQs

99
VS
KQs
52.4%
99 の勝率(KQs は 47.6%)

ペア vs 2オーバーカード: ほぼコインフリップ(ペア側わずか有利)

99 勝ち
52.2%
引き分け
0.4%
99 負け
47.4%
組み合わせ数
24
99 単体(vsランダム)
72.2% · #6
KQs 単体(vsランダム)
63.4% · #16
内訳

99 の勝ち・引き分け・負け

勝ち 52.2%負け 47.4%

99 と KQs がプリフロップでオールインになった場合、99 の勝率は 52.4%、KQs は 47.6%。内訳は 99 の勝ちが 52.2%、引き分けが 0.4%、負けが 47.4% で、差は 4.8pt。ペア vs 2オーバーカード: ほぼコインフリップ(ペア側わずか有利)。

同じ「99 vs KQs」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 52.2%(例: 9s 9h vs Kd Qd)、スートが1つ重なるときが 52.6%(例: 9s 9h vs Ks Qs)で、振れ幅は 0.38pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 24 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、99 41.4% / KQs 40.6% / 3人目 18.0% になる。99 は 11pt、KQs は 7pt を持っていかれる計算で、勝っている側の 99 のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、99 はランダムな相手への勝率が 72.2%(169中6位)、KQs は 63.4%(同16位)。単体の差は 8.8pt しかないのに、直接ぶつけると 4.8pt 差になる——順位表どおりの結果に落ち着く形。

KQs 側から見ると、47.6% は「オールインをコールするなら 1.1:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 47.6% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に 99 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 52.4% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件組数99 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 09s 9h vs Kd Qd1252.2%52.0%0.4%47.6%
スート重なり 19s 9h vs Ks Qs1252.6%52.4%0.4%47.2%
3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

99
41.4%
2人時から -11.0pt
KQs
40.6%
2人時から -7.0pt
ランダムな3人目
18.0%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)99KQs
172.2%63.4%
253.8%47.2%
432.5%32.3%
817.2%20.4%

関連

よくある質問

99 と KQs、プリフロップで強いのはどっち?

99 が有利です。99 の勝率が 52.4%、KQs が 47.6% で、差は 4.8pt。引き分けは 0.4% あります。

スートが重なると 99 vs KQs の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 52.2%、スートが1つ重なるときが 52.6% で、最大 0.38pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると 99 41.4%、KQs 40.6%、3人目 18.0% になります。2人のときより 99 は 11pt 下がります。

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