169hands
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対戦プリフロップオールイン

99 vs KQs

99
VS
KQs
52.4%
99 の勝率(KQs は 47.6%)

ペア vs 2オーバーカード: ほぼコインフリップ(ペア側わずか有利)

99 勝ち
52.2%
引き分け
0.4%
99 負け
47.4%
組み合わせ数
24
99 単体(vsランダム)
72.2% · #6
KQs 単体(vsランダム)
63.4% · #16
内訳

99 の勝ち・引き分け・負け

勝ち 52.2%負け 47.4%

99 と KQs がプリフロップでオールインになった場合、99 の勝率は 52.4%、KQs は 47.6%。内訳は 99 の勝ちが 52.2%、引き分けが 0.4%、負けが 47.4% で、差は 4.8pt。ペア vs 2オーバーカード: ほぼコインフリップ(ペア側わずか有利)。

同じ「99 vs KQs」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 52.2%(例: 9s 9h vs Kd Qd)、スートが1つ重なるときが 52.6%(例: 9s 9h vs Ks Qs)で、振れ幅は 0.38pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 24 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、99 41.4% / KQs 40.6% / 3人目 18.0% になる。99 は 11pt、KQs は 7pt を持っていかれる計算で、勝っている側の 99 のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、99 はランダムな相手への勝率が 72.2%(169中6位)、KQs は 63.4%(同16位)。単体の差は 8.8pt しかないのに、直接ぶつけると 4.8pt 差になる——順位表どおりの結果に落ち着く形。

KQs 側から見ると、47.6% は「オールインをコールするなら 1.1:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 47.6% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に 99 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 52.4% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件例組数99 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 09s 9h vs Kd Qd1252.2%52.0%0.4%47.6%
スート重なり 19s 9h vs Ks Qs1252.6%52.4%0.4%47.2%
フロップ・ターン時点

どこでリードして、どれだけ逆転されるか

残り48枚から、フロップ3枚の 17,296 通り × ターンとリバー 990 通り、ターンまでの4枚 194,580 通り × リバー 44 通りを、スートの組み合わせごとに全部数えた厳密値です(シミュレーションなし)。

フロップの3枚が開いた時点で 99 がリードしているのは 68.0%、KQs がリードしているのは 32.0%で、同じ強さの役で並ぶことはない。ここでの「リード」は、その時点で開いているカードと自分の2枚で作れる最強の5枚の役を比べたもので、ドローの有無は数えていない。

99 がフロップでリードしても、ターンとリバーで KQs が逆転するのは 28.0%。KQs がフロップでリードしたときに 99 がひっくり返すのは 11.7%。リードしている側がそのまま勝ち切るのは、フロップ時点で 76.8%、ターン時点で 87.0%(同点の局面を除く)。

ターンが開いた時点では 99 のリードが 59.4%、KQs のリードが 40.6%。最終的な 99 の勝率は、全列挙で 52.56%(ページ上部の 52.4% は20万回のシミュレーション)。

フロップ時点 — リードを守る 76.8%・逆転 22.8%
フロップ時点その形になる確率最終的に 99 の勝ち引き分け最終的に KQs の勝ち
99 がリード68.0%71.5%0.487%28.0%
同点(同じ強さの役)0%この形にはならない
KQs がリード32.0%11.7%0.259%88.0%
ターン時点 — リードを守る 87.0%・逆転 12.6%
ターン時点その形になる確率最終的に 99 の勝ち引き分け最終的に KQs の勝ち
99 がリード59.4%83.2%0.549%16.2%
同点(同じ強さの役)0%この形にはならない
KQs がリード40.6%7.25%0.217%92.5%

「リード」はその時点のカードで作れる最強の5枚の役の比較(ドローは数えない)。「逆転」はリードしていた側が最終的に負けた割合で、同点の局面は除いています。

3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

99
41.4%
2人時から -11.0pt
KQs
40.6%
2人時から -7.0pt
ランダムな3人目
18.0%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)99KQs
172.2%63.4%
253.8%47.2%
432.5%32.3%
817.2%20.4%

関連

よくある質問

99 と KQs、プリフロップで強いのはどっち?

99 が有利です。99 の勝率が 52.4%、KQs が 47.6% で、差は 4.8pt。引き分けは 0.4% あります。

スートが重なると 99 vs KQs の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 52.2%、スートが1つ重なるときが 52.6% で、最大 0.38pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると 99 41.4%、KQs 40.6%、3人目 18.0% になります。2人のときより 99 は 11pt 下がります。

99 vs KQs でフロップ後に逆転される確率は?

フロップでリードしている側が最後に負ける確率は 22.8% です(同点の局面を除く)。99 がリードしていた場合に KQs が逆転するのは 28.0%、KQs がリードしていた場合に 99 が逆転するのは 11.7%。フロップ・ターン・リバーの配り方を全部数えた厳密値です。

本文 675字 / 固有の数値 26個 — 算出方法