169hands
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対戦プリフロップオールイン

TT vs KQs

TT
VS
KQs
53.7%
TT の勝率(KQs は 46.3%)

ペア vs 2オーバーカード: ほぼコインフリップ(ペア側わずか有利)

TT 勝ち
53.5%
引き分け
0.4%
TT 負け
46.1%
組み合わせ数
24
TT 単体(vsランダム)
75.1% · #5
KQs 単体(vsランダム)
63.4% · #16
内訳

TT の勝ち・引き分け・負け

勝ち 53.5%負け 46.1%

TT と KQs がプリフロップでオールインになった場合、TT の勝率は 53.7%、KQs は 46.3%。内訳は TT の勝ちが 53.5%、引き分けが 0.4%、負けが 46.1% で、差は 7.4pt。ペア vs 2オーバーカード: ほぼコインフリップ(ペア側わずか有利)。

同じ「TT vs KQs」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 53.5%(例: Ts Th vs Kd Qd)、スートが1つ重なるときが 53.9%(例: Ts Th vs Ks Qs)で、振れ幅は 0.37pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 24 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、TT 43.4% / KQs 39.3% / 3人目 17.3% になる。TT は 10.4pt、KQs は 7pt を持っていかれる計算で、勝っている側の TT のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、TT はランダムな相手への勝率が 75.1%(169中5位)、KQs は 63.4%(同16位)。単体の差は 11.7pt しかないのに、直接ぶつけると 7.4pt 差になる——順位表どおりの結果に落ち着く形。

KQs 側から見ると、46.3% は「オールインをコールするなら 1.16:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 46.3% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に TT 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 53.7% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件例組数TT 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 0Ts Th vs Kd Qd1253.5%53.3%0.4%46.3%
スート重なり 1Ts Th vs Ks Qs1253.9%53.7%0.4%45.9%
フロップ・ターン時点

どこでリードして、どれだけ逆転されるか

残り48枚から、フロップ3枚の 17,296 通り × ターンとリバー 990 通り、ターンまでの4枚 194,580 通り × リバー 44 通りを、スートの組み合わせごとに全部数えた厳密値です(シミュレーションなし)。

フロップの3枚が開いた時点で TT がリードしているのは 68.2%、KQs がリードしているのは 31.8%で、同じ強さの役で並ぶことはない。ここでの「リード」は、その時点で開いているカードと自分の2枚で作れる最強の5枚の役を比べたもので、ドローの有無は数えていない。

TT がフロップでリードしても、ターンとリバーで KQs が逆転するのは 26.8%。KQs がフロップでリードしたときに TT がひっくり返すのは 12.3%。リードしている側がそのまま勝ち切るのは、フロップ時点で 77.4%、ターン時点で 87.2%(同点の局面を除く)。

ターンが開いた時点では TT のリードが 60.0%、KQs のリードが 40.0%。最終的な TT の勝率は、全列挙で 53.69%(ページ上部の 53.7% は20万回のシミュレーション)。

フロップ時点 — リードを守る 77.4%・逆転 22.2%
フロップ時点その形になる確率最終的に TT の勝ち引き分け最終的に KQs の勝ち
TT がリード68.2%72.7%0.517%26.8%
同点(同じ強さの役)0%この形にはならない
KQs がリード31.8%12.3%0.186%87.5%
ターン時点 — リードを守る 87.2%・逆転 12.4%
ターン時点その形になる確率最終的に TT の勝ち引き分け最終的に KQs の勝ち
TT がリード60.0%84.0%0.576%15.5%
同点(同じ強さの役)0%この形にはならない
KQs がリード40.0%7.85%0.165%92.0%

「リード」はその時点のカードで作れる最強の5枚の役の比較(ドローは数えない)。「逆転」はリードしていた側が最終的に負けた割合で、同点の局面は除いています。

3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

TT
43.4%
2人時から -10.4pt
KQs
39.3%
2人時から -7.0pt
ランダムな3人目
17.3%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)TTKQs
175.1%63.4%
257.8%47.2%
436.1%32.3%
819.3%20.4%

関連

よくある質問

TT と KQs、プリフロップで強いのはどっち?

TT が有利です。TT の勝率が 53.7%、KQs が 46.3% で、差は 7.4pt。引き分けは 0.4% あります。

スートが重なると TT vs KQs の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 53.5%、スートが1つ重なるときが 53.9% で、最大 0.37pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると TT 43.4%、KQs 39.3%、3人目 17.3% になります。2人のときより TT は 10.4pt 下がります。

TT vs KQs でフロップ後に逆転される確率は?

フロップでリードしている側が最後に負ける確率は 22.2% です(同点の局面を除く)。TT がリードしていた場合に KQs が逆転するのは 26.8%、KQs がリードしていた場合に TT が逆転するのは 12.3%。フロップ・ターン・リバーの配り方を全部数えた厳密値です。

本文 679字 / 固有の数値 24個 — 算出方法