169hands
MENU
対戦プリフロップオールイン

AKs vs AKo

AKs
VS
AKo
52.4%
AKs の勝率(AKo は 47.6%)

ドミネイト(被り)状況: キッカー勝負は差が大きくつきやすい

AKs 勝ち
7.1%
引き分け
90.7%
AKs 負け
2.2%
組み合わせ数
24
AKs 単体(vsランダム)
67.2% · #8
AKo 単体(vsランダム)
65.4% · #12
内訳

AKs の勝ち・引き分け・負け

引き分け 90.7%

AKs と AKo がプリフロップでオールインになった場合、AKs の勝率は 52.4%、AKo は 47.6%。内訳は AKs の勝ちが 7.1%、引き分けが 90.7%、負けが 2.2% で、差は 4.9pt。ドミネイト(被り)状況: キッカー勝負は差が大きくつきやすい。

同じ「AKs vs AKo」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 52.4%(例: As Ks vs Ah Kd)、スートが1つも重ならないときが 52.4%(例: As Ks vs Ah Kd)で、振れ幅は 0pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 24 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、AKs 34.0% / AKo 29.2% / 3人目 36.9% になる。AKs は 18.5pt、AKo は 18.4pt を持っていかれる計算で、勝っている側の AKs のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、AKs はランダムな相手への勝率が 67.2%(169中8位)、AKo は 65.4%(同12位)。単体の差は 1.8pt しかないのに、直接ぶつけると 4.9pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

AKo 側から見ると、47.6% は「オールインをコールするなら 1.1:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 47.6% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に AKs 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 52.4% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件組数AKs 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 0As Ks vs Ah Kd2452.4%7.1%90.7%2.2%
3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

AKs
34.0%
2人時から -18.5pt
AKo
29.2%
2人時から -18.4pt
ランダムな3人目
36.9%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)AKsAKo
167.2%65.4%
250.3%47.9%
435.4%32.4%
822.4%19.1%

関連

よくある質問

AKs と AKo、プリフロップで強いのはどっち?

AKs が有利です。AKs の勝率が 52.4%、AKo が 47.6% で、差は 4.9pt。引き分けは 90.7% あります。

スートが重なると AKs vs AKo の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 52.4%、スートが1つも重ならないときが 52.4% で、最大 0pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると AKs 34.0%、AKo 29.2%、3人目 36.9% になります。2人のときより AKs は 18.5pt 下がります。

本文 698字 / 固有の数値 23個 — 算出方法