169hands
MENU
対戦プリフロップオールイン

JJ vs 98s

JJ
VS
98s
80.3%
JJ の勝率(98s は 19.7%)

オーバーペア側が約80%有利の形

JJ 勝ち
80.1%
引き分け
0.4%
JJ 負け
19.5%
組み合わせ数
24
JJ 単体(vsランダム)
77.5% · #4
98s 単体(vsランダム)
50.8% · #83
内訳

JJ の勝ち・引き分け・負け

勝ち 80.1%負け 19.5%

JJ と 98s がプリフロップでオールインになった場合、JJ の勝率は 80.3%、98s は 19.7%。内訳は JJ の勝ちが 80.1%、引き分けが 0.4%、負けが 19.5% で、差は 60.6pt。オーバーペア側が約80%有利の形。

同じ「JJ vs 98s」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 79.7%(例: Js Jh vs 9d 8d)、スートが1つ重なるときが 80.9%(例: Js Jh vs 9s 8s)で、振れ幅は 1.16pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 24 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、JJ 62.6% / 98s 18.1% / 3人目 19.3% になる。JJ は 17.6pt、98s は 1.6pt を持っていかれる計算で、勝っている側の JJ のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、JJ はランダムな相手への勝率が 77.5%(169中4位)、98s は 50.8%(同83位)。単体の差は 26.7pt しかないのに、直接ぶつけると 60.6pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

98s 側から見ると、19.7% は「オールインをコールするなら 4.08:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 19.7% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に JJ 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 80.3% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件組数JJ 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 0Js Jh vs 9d 8d1279.7%79.5%0.4%20.1%
スート重なり 1Js Jh vs 9s 8s1280.9%80.7%0.4%18.9%
3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

JJ
62.6%
2人時から -17.6pt
98s
18.1%
2人時から -1.6pt
ランダムな3人目
19.3%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)JJ98s
177.5%50.8%
261.4%36.2%
440.2%23.6%
821.7%14.4%

関連

よくある質問

JJ と 98s、プリフロップで強いのはどっち?

JJ が有利です。JJ の勝率が 80.3%、98s が 19.7% で、差は 60.6pt。引き分けは 0.4% あります。

スートが重なると JJ vs 98s の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 79.7%、スートが1つ重なるときが 80.9% で、最大 1.16pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると JJ 62.6%、98s 18.1%、3人目 19.3% になります。2人のときより JJ は 17.6pt 下がります。

本文 680字 / 固有の数値 29個 — 算出方法