169hands
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対戦プリフロップオールイン

99 vs 55

99
VS
55
80.8%
99 の勝率(55 は 19.2%)

ペア対決: 上のペアが約80%の大差

99 勝ち
80.5%
引き分け
0.7%
99 負け
18.9%
組み合わせ数
36
99 単体(vsランダム)
72.2% · #6
55 単体(vsランダム)
60.3% · #27
内訳

99 の勝ち・引き分け・負け

勝ち 80.5%負け 18.9%

99 と 55 がプリフロップでオールインになった場合、99 の勝率は 80.8%、55 は 19.2%。内訳は 99 の勝ちが 80.5%、引き分けが 0.7%、負けが 18.9% で、差は 61.6pt。ペア対決: 上のペアが約80%の大差。

同じ「99 vs 55」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 80.1%(例: 9s 9h vs 5d 5c)、スートが2つとも重なるときが 81.5%(例: 9s 9h vs 5s 5h)で、振れ幅は 1.42pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 36 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、99 59.1% / 55 17.5% / 3人目 23.5% になる。99 は 21.8pt、55 は 1.7pt を持っていかれる計算で、勝っている側の 99 のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、99 はランダムな相手への勝率が 72.2%(169中6位)、55 は 60.3%(同27位)。単体の差は 11.9pt しかないのに、直接ぶつけると 61.6pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

55 側から見ると、19.2% は「オールインをコールするなら 4.21:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 19.2% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に 99 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 80.8% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件例組数99 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 09s 9h vs 5d 5c680.1%79.8%0.6%19.6%
スート重なり 19s 9h vs 5s 5d2480.8%80.5%0.7%18.9%
スート重なり 29s 9h vs 5s 5h681.5%81.2%0.8%18.1%
フロップ・ターン時点

どこでリードして、どれだけ逆転されるか

残り48枚から、フロップ3枚の 17,296 通り × ターンとリバー 990 通り、ターンまでの4枚 194,580 通り × リバー 44 通りを、スートの組み合わせごとに全部数えた厳密値です(シミュレーションなし)。

フロップの3枚が開いた時点で 99 がリードしているのは 88.8%、55 がリードしているのは 11.2%で、同じ強さの役で並ぶことはない。ここでの「リード」は、その時点で開いているカードと自分の2枚で作れる最強の5枚の役を比べたもので、ドローの有無は数えていない。

99 がフロップでリードしても、ターンとリバーで 55 が逆転するのは 10.2%。55 がフロップでリードしたときに 99 がひっくり返すのは 12.4%。リードしている側がそのまま勝ち切るのは、フロップ時点で 88.8%、ターン時点で 92.9%(同点の局面を除く)。

ターンが開いた時点では 99 のリードが 85.2%、55 のリードが 14.8%。最終的な 99 の勝率は、全列挙で 80.84%(ページ上部の 80.8% は20万回のシミュレーション)。

フロップ時点 — リードを守る 88.8%・逆転 10.5%
フロップ時点その形になる確率最終的に 99 の勝ち引き分け最終的に 55 の勝ち
99 がリード88.8%89.1%0.699%10.2%
同点(同じ強さの役)0%この形にはならない
55 がリード11.2%12.4%0.632%86.9%
ターン時点 — リードを守る 92.9%・逆転 6.43%
ターン時点その形になる確率最終的に 99 の勝ち引き分け最終的に 55 の勝ち
99 がリード85.2%93.1%0.670%6.20%
同点(同じ強さの役)0%この形にはならない
55 がリード14.8%7.75%0.810%91.4%

「リード」はその時点のカードで作れる最強の5枚の役の比較(ドローは数えない)。「逆転」はリードしていた側が最終的に負けた割合で、同点の局面は除いています。

3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

99
59.1%
2人時から -21.8pt
55
17.5%
2人時から -1.7pt
ランダムな3人目
23.5%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)9955
172.2%60.3%
253.8%40.1%
432.5%22.6%
817.2%13.2%

関連

よくある質問

99 と 55、プリフロップで強いのはどっち?

99 が有利です。99 の勝率が 80.8%、55 が 19.2% で、差は 61.6pt。引き分けは 0.7% あります。

スートが重なると 99 vs 55 の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 80.1%、スートが2つとも重なるときが 81.5% で、最大 1.42pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると 99 59.1%、55 17.5%、3人目 23.5% になります。2人のときより 99 は 21.8pt 下がります。

99 vs 55 でフロップ後に逆転される確率は?

フロップでリードしている側が最後に負ける確率は 10.5% です(同点の局面を除く)。99 がリードしていた場合に 55 が逆転するのは 10.2%、55 がリードしていた場合に 99 が逆転するのは 12.4%。フロップ・ターン・リバーの配り方を全部数えた厳密値です。

本文 676字 / 固有の数値 30個 — 算出方法