55 vs 54s
- 55 勝ち
- 78.5%
- 引き分け
- 5.2%
- 55 負け
- 16.3%
- 組み合わせ数
- 12
- 55 単体(vsランダム)
- 60.3% · #27
- 54s 単体(vsランダム)
- 41.4% · #138
55 の勝ち・引き分け・負け
55 と 54s がプリフロップでオールインになった場合、55 の勝率は 81.1%、54s は 18.9%。内訳は 55 の勝ちが 78.5%、引き分けが 5.2%、負けが 16.3% で、差は 62.2pt。ペア vs 1オーバー: ペア側が約70%有利の形。
同じ「55 vs 54s」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 81.1%(例: 5s 5h vs 5d 4d)、スートが1つも重ならないときが 81.1%(例: 5s 5h vs 5d 4d)で、振れ幅は 0pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 12 通りある。
ここにランダムな3人目が入ると、55 45.4% / 54s 16.5% / 3人目 38.1% になる。55 は 35.8pt、54s は 2.4pt を持っていかれる計算で、勝っている側の 55 のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。
2ハンドを単体で見ると、55 はランダムな相手への勝率が 60.3%(169中27位)、54s は 41.4%(同138位)。単体の差は 18.9pt しかないのに、直接ぶつけると 62.2pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。
54s 側から見ると、18.9% は「オールインをコールするなら 4.29:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 18.9% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に 55 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 81.1% を持っていることになる。
スートが重なると数値は動く
1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。
| 条件 | 例 | 組数 | 55 勝率 | 勝ち | 引き分け | 負け |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スート重なり 0 | 5s 5h vs 5d 4d | 12 | 81.1% | 78.5% | 5.2% | 16.3% |
ランダムな3人目が入ると
200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。
テーブルが大きくなると
| 相手の人数(ランダム) | 55 | 54s |
|---|---|---|
| 1 | 60.3% | 41.4% |
| 2 | 40.1% | 28.9% |
| 4 | 22.6% | 19.0% |
| 8 | 13.2% | 12.6% |
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よくある質問
55 と 54s、プリフロップで強いのはどっち?
55 が有利です。55 の勝率が 81.1%、54s が 18.9% で、差は 62.2pt。引き分けは 5.2% あります。
スートが重なると 55 vs 54s の勝率は変わりますか?
変わります。スートが1つも重ならないときが 81.1%、スートが1つも重ならないときが 81.1% で、最大 0pt の差が出ます。
3人でオールインになったらどうなりますか?
ランダムな3人目が加わると 55 45.4%、54s 16.5%、3人目 38.1% になります。2人のときより 55 は 35.8pt 下がります。
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