169hands
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対戦プリフロップオールイン

AJs vs AKo

AJs
VS
AKo
30.2%
AJs の勝率(AKo は 69.8%)

ドミネイト(被り)状況: キッカー勝負は差が大きくつきやすい

AJs 勝ち
28.0%
引き分け
4.5%
AJs 負け
67.6%
組み合わせ数
36
AJs 単体(vsランダム)
65.4% · #11
AKo 単体(vsランダム)
65.4% · #12
内訳

AJs の勝ち・引き分け・負け

勝ち 28.0%負け 67.6%

AJs と AKo がプリフロップでオールインになった場合、AJs の勝率は 30.2%、AKo は 69.8%。内訳は AJs の勝ちが 28.0%、引き分けが 4.5%、負けが 67.6% で、差は -39.6pt。ドミネイト(被り)状況: キッカー勝負は差が大きくつきやすい。

同じ「AJs vs AKo」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つ重なるときが 29.4%(例: As Js vs Ah Ks)、スートが1つも重ならないときが 30.6%(例: As Js vs Ah Kd)で、振れ幅は 1.18pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 36 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、AJs 26.1% / AKo 45.9% / 3人目 28.0% になる。AJs は 4.1pt、AKo は 23.9pt を持っていかれる計算で、AKo のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、AJs はランダムな相手への勝率が 65.4%(169中11位)、AKo は 65.4%(同12位)。単体の差は 0pt しかないのに、直接ぶつけると 39.6pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

AKo 側から見ると、69.8% は「オールインをコールするなら 0.43:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 69.8% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に AJs 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 30.2% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件組数AJs 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 0As Js vs Ah Kd2430.6%28.4%4.5%67.2%
スート重なり 1As Js vs Ah Ks1229.4%27.2%4.5%68.3%
3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

AJs
26.1%
2人時から -4.1pt
AKo
45.9%
2人時から -23.9pt
ランダムな3人目
28.0%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)AJsAKo
165.4%65.4%
248.0%47.9%
432.2%32.4%
820.1%19.1%

関連

よくある質問

AJs と AKo、プリフロップで強いのはどっち?

AKo が有利です。AJs の勝率が 30.2%、AKo が 69.8% で、差は 39.6pt。引き分けは 4.5% あります。

スートが重なると AJs vs AKo の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つ重なるときが 29.4%、スートが1つも重ならないときが 30.6% で、最大 1.18pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると AJs 26.1%、AKo 45.9%、3人目 28.0% になります。2人のときより AJs は 4.1pt 下がります。

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