169hands
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対戦プリフロップオールイン

AJs vs AQo

AJs
VS
AQo
30.4%
AJs の勝率(AQo は 69.6%)

ドミネイト(被り)状況: キッカー勝負は差が大きくつきやすい

AJs 勝ち
27.6%
引き分け
5.6%
AJs 負け
66.8%
組み合わせ数
36
AJs 単体(vsランダム)
65.4% · #11
AQo 単体(vsランダム)
64.4% · #14
内訳

AJs の勝ち・引き分け・負け

勝ち 27.6%負け 66.8%

AJs と AQo がプリフロップでオールインになった場合、AJs の勝率は 30.4%、AQo は 69.6%。内訳は AJs の勝ちが 27.6%、引き分けが 5.6%、負けが 66.8% で、差は -39.2pt。ドミネイト(被り)状況: キッカー勝負は差が大きくつきやすい。

同じ「AJs vs AQo」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つ重なるときが 29.5%(例: As Js vs Ah Qs)、スートが1つも重ならないときが 30.8%(例: As Js vs Ah Qd)で、振れ幅は 1.32pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 36 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、AJs 26.2% / AQo 45.1% / 3人目 28.8% になる。AJs は 4.2pt、AQo は 24.5pt を持っていかれる計算で、AQo のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、AJs はランダムな相手への勝率が 65.4%(169中11位)、AQo は 64.4%(同14位)。単体の差は 1pt しかないのに、直接ぶつけると 39.2pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

AQo 側から見ると、69.6% は「オールインをコールするなら 0.44:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 69.6% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に AJs 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 30.4% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件組数AJs 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 0As Js vs Ah Qd2430.8%28.1%5.6%66.4%
スート重なり 1As Js vs Ah Qs1229.5%26.7%5.7%67.7%
3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

AJs
26.2%
2人時から -4.2pt
AQo
45.1%
2人時から -24.5pt
ランダムな3人目
28.8%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)AJsAQo
165.4%64.4%
248.0%46.9%
432.2%30.3%
820.1%17.5%

関連

よくある質問

AJs と AQo、プリフロップで強いのはどっち?

AQo が有利です。AJs の勝率が 30.4%、AQo が 69.6% で、差は 39.2pt。引き分けは 5.6% あります。

スートが重なると AJs vs AQo の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つ重なるときが 29.5%、スートが1つも重ならないときが 30.8% で、最大 1.32pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると AJs 26.2%、AQo 45.1%、3人目 28.8% になります。2人のときより AJs は 4.2pt 下がります。

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