KK vs 44
- KK 勝ち
- 80.7%
- 引き分け
- 0.5%
- KK 負け
- 18.9%
- 組み合わせ数
- 36
- KK 単体(vsランダム)
- 82.5% · #2
- 44 単体(vsランダム)
- 57.0% · #48
KK の勝ち・引き分け・負け
KK と 44 がプリフロップでオールインになった場合、KK の勝率は 80.9%、44 は 19.1%。内訳は KK の勝ちが 80.7%、引き分けが 0.5%、負けが 18.9% で、差は 61.8pt。ペア対決: 上のペアが約80%の大差。
同じ「KK vs 44」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 80.2%(例: Ks Kh vs 4d 4c)、スートが2つとも重なるときが 81.7%(例: Ks Kh vs 4s 4h)で、振れ幅は 1.51pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 36 通りある。
ここにランダムな3人目が入ると、KK 67.8% / 44 17.2% / 3人目 15.0% になる。KK は 13.1pt、44 は 2pt を持っていかれる計算で、勝っている側の KK のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。
2ハンドを単体で見ると、KK はランダムな相手への勝率が 82.5%(169中2位)、44 は 57.0%(同48位)。単体の差は 25.5pt しかないのに、直接ぶつけると 61.8pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。
44 側から見ると、19.1% は「オールインをコールするなら 4.24:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 19.1% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に KK 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 80.9% を持っていることになる。
スートが重なると数値は動く
1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。
| 条件 | 例 | 組数 | KK 勝率 | 勝ち | 引き分け | 負け |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スート重なり 0 | Ks Kh vs 4d 4c | 6 | 80.2% | 80.0% | 0.4% | 19.6% |
| スート重なり 1 | Ks Kh vs 4s 4d | 24 | 80.8% | 80.6% | 0.5% | 18.9% |
| スート重なり 2 | Ks Kh vs 4s 4h | 6 | 81.7% | 81.4% | 0.5% | 18.1% |
ランダムな3人目が入ると
200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。
テーブルが大きくなると
| 相手の人数(ランダム) | KK | 44 |
|---|---|---|
| 1 | 82.5% | 57.0% |
| 2 | 68.9% | 37.0% |
| 4 | 49.3% | 20.7% |
| 8 | 29.6% | 13.1% |
関連
よくある質問
KK と 44、プリフロップで強いのはどっち?
KK が有利です。KK の勝率が 80.9%、44 が 19.1% で、差は 61.8pt。引き分けは 0.5% あります。
スートが重なると KK vs 44 の勝率は変わりますか?
変わります。スートが1つも重ならないときが 80.2%、スートが2つとも重なるときが 81.7% で、最大 1.51pt の差が出ます。
3人でオールインになったらどうなりますか?
ランダムな3人目が加わると KK 67.8%、44 17.2%、3人目 15.0% になります。2人のときより KK は 13.1pt 下がります。
本文 674字 / 固有の数値 26個 — 算出方法
