169hands
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対戦プリフロップオールイン

KK vs TT

KK
VS
TT
81.2%
KK の勝率(TT は 18.9%)

ペア対決: 上のペアが約80%の大差

KK 勝ち
81.0%
引き分け
0.4%
KK 負け
18.6%
組み合わせ数
36
KK 単体(vsランダム)
82.5% · #2
TT 単体(vsランダム)
75.1% · #5
内訳

KK の勝ち・引き分け・負け

勝ち 81.0%負け 18.6%

KK と TT がプリフロップでオールインになった場合、KK の勝率は 81.2%、TT は 18.9%。内訳は KK の勝ちが 81.0%、引き分けが 0.4%、負けが 18.6% で、差は 62.3pt。ペア対決: 上のペアが約80%の大差。

同じ「KK vs TT」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 80.5%(例: Ks Kh vs Td Tc)、スートが2つとも重なるときが 81.9%(例: Ks Kh vs Ts Th)で、振れ幅は 1.43pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 36 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、KK 67.5% / TT 17.6% / 3人目 14.9% になる。KK は 13.6pt、TT は 1.2pt を持っていかれる計算で、勝っている側の KK のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、KK はランダムな相手への勝率が 82.5%(169中2位)、TT は 75.1%(同5位)。単体の差は 7.4pt しかないのに、直接ぶつけると 62.3pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

TT 側から見ると、18.9% は「オールインをコールするなら 4.32:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 18.8% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に KK 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 81.2% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件例組数KK 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 0Ks Kh vs Td Tc680.5%80.3%0.3%19.4%
スート重なり 1Ks Kh vs Ts Td2481.1%80.9%0.4%18.7%
スート重なり 2Ks Kh vs Ts Th681.9%81.7%0.5%17.9%
フロップ・ターン時点

どこでリードして、どれだけ逆転されるか

残り48枚から、フロップ3枚の 17,296 通り × ターンとリバー 990 通り、ターンまでの4枚 194,580 通り × リバー 44 通りを、スートの組み合わせごとに全部数えた厳密値です(シミュレーションなし)。

フロップの3枚が開いた時点で KK がリードしているのは 88.8%、TT がリードしているのは 11.2%で、同じ強さの役で並ぶことはない。ここでの「リード」は、その時点で開いているカードと自分の2枚で作れる最強の5枚の役を比べたもので、ドローの有無は数えていない。

KK がフロップでリードしても、ターンとリバーで TT が逆転するのは 10.0%。TT がフロップでリードしたときに KK がひっくり返すのは 12.5%。リードしている側がそのまま勝ち切るのは、フロップ時点で 89.3%、ターン時点で 93.3%(同点の局面を除く)。

ターンが開いた時点では KK のリードが 85.3%、TT のリードが 14.7%。最終的な KK の勝率は、全列挙で 81.14%(ページ上部の 81.2% は20万回のシミュレーション)。

フロップ時点 — リードを守る 89.3%・逆転 10.3%
フロップ時点その形になる確率最終的に KK の勝ち引き分け最終的に TT の勝ち
KK がリード88.8%89.6%0.395%10.0%
同点(同じ強さの役)0%この形にはならない
TT がリード11.2%12.5%0.516%87.0%
ターン時点 — リードを守る 93.3%・逆転 6.32%
ターン時点その形になる確率最終的に KK の勝ち引き分け最終的に TT の勝ち
KK がリード85.3%93.5%0.383%6.08%
同点(同じ強さの役)0%この形にはならない
TT がリード14.7%7.73%0.554%91.7%

「リード」はその時点のカードで作れる最強の5枚の役の比較(ドローは数えない)。「逆転」はリードしていた側が最終的に負けた割合で、同点の局面は除いています。

3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

KK
67.5%
2人時から -13.6pt
TT
17.6%
2人時から -1.2pt
ランダムな3人目
14.9%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)KKTT
182.5%75.1%
268.9%57.8%
449.3%36.1%
829.6%19.3%

関連

よくある質問

KK と TT、プリフロップで強いのはどっち?

KK が有利です。KK の勝率が 81.2%、TT が 18.9% で、差は 62.3pt。引き分けは 0.4% あります。

スートが重なると KK vs TT の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 80.5%、スートが2つとも重なるときが 81.9% で、最大 1.43pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると KK 67.5%、TT 17.6%、3人目 14.9% になります。2人のときより KK は 13.6pt 下がります。

KK vs TT でフロップ後に逆転される確率は?

フロップでリードしている側が最後に負ける確率は 10.3% です(同点の局面を除く)。KK がリードしていた場合に TT が逆転するのは 10.0%、TT がリードしていた場合に KK が逆転するのは 12.5%。フロップ・ターン・リバーの配り方を全部数えた厳密値です。

本文 674字 / 固有の数値 26個 — 算出方法