169hands
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対戦プリフロップオールイン

KK vs 88

KK
VS
88
81.0%
KK の勝率(88 は 19.0%)

ペア対決: 上のペアが約80%の大差

KK 勝ち
80.8%
引き分け
0.4%
KK 負け
18.8%
組み合わせ数
36
KK 単体(vsランダム)
82.5% · #2
88 単体(vsランダム)
69.2% · #7
内訳

KK の勝ち・引き分け・負け

勝ち 80.8%負け 18.8%

KK と 88 がプリフロップでオールインになった場合、KK の勝率は 81.0%、88 は 19.0%。内訳は KK の勝ちが 80.8%、引き分けが 0.4%、負けが 18.8% で、差は 62pt。ペア対決: 上のペアが約80%の大差。

同じ「KK vs 88」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 80.2%(例: Ks Kh vs 8d 8c)、スートが2つとも重なるときが 81.7%(例: Ks Kh vs 8s 8h)で、振れ幅は 1.44pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 36 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、KK 67.8% / 88 17.6% / 3人目 14.6% になる。KK は 13.2pt、88 は 1.4pt を持っていかれる計算で、勝っている側の KK のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、KK はランダムな相手への勝率が 82.5%(169中2位)、88 は 69.2%(同7位)。単体の差は 13.3pt しかないのに、直接ぶつけると 62pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

88 側から見ると、19.0% は「オールインをコールするなら 4.26:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 19.0% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に KK 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 81.0% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件例組数KK 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 0Ks Kh vs 8d 8c680.2%80.1%0.3%19.6%
スート重なり 1Ks Kh vs 8s 8d2481.0%80.8%0.4%18.8%
スート重なり 2Ks Kh vs 8s 8h681.7%81.4%0.5%18.1%
フロップ・ターン時点

どこでリードして、どれだけ逆転されるか

残り48枚から、フロップ3枚の 17,296 通り × ターンとリバー 990 通り、ターンまでの4枚 194,580 通り × リバー 44 通りを、スートの組み合わせごとに全部数えた厳密値です(シミュレーションなし)。

フロップの3枚が開いた時点で KK がリードしているのは 88.8%、88 がリードしているのは 11.2%で、同じ強さの役で並ぶことはない。ここでの「リード」は、その時点で開いているカードと自分の2枚で作れる最強の5枚の役を比べたもので、ドローの有無は数えていない。

KK がフロップでリードしても、ターンとリバーで 88 が逆転するのは 10.2%。88 がフロップでリードしたときに KK がひっくり返すのは 10.8%。リードしている側がそのまま勝ち切るのは、フロップ時点で 89.4%、ターン時点で 93.5%(同点の局面を除く)。

ターンが開いた時点では KK のリードが 85.2%、88 のリードが 14.8%。最終的な KK の勝率は、全列挙で 80.87%(ページ上部の 81.0% は20万回のシミュレーション)。

フロップ時点 — リードを守る 89.4%・逆転 10.2%
フロップ時点その形になる確率最終的に KK の勝ち引き分け最終的に 88 の勝ち
KK がリード88.8%89.5%0.334%10.2%
同点(同じ強さの役)0%この形にはならない
88 がリード11.2%10.8%0.747%88.5%
ターン時点 — リードを守る 93.5%・逆転 6.13%
ターン時点その形になる確率最終的に KK の勝ち引き分け最終的に 88 の勝ち
KK がリード85.2%93.6%0.290%6.10%
同点(同じ強さの役)0%この形にはならない
88 がリード14.8%6.32%0.900%92.8%

「リード」はその時点のカードで作れる最強の5枚の役の比較(ドローは数えない)。「逆転」はリードしていた側が最終的に負けた割合で、同点の局面は除いています。

3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

KK
67.8%
2人時から -13.2pt
88
17.6%
2人時から -1.4pt
ランダムな3人目
14.6%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)KK88
182.5%69.2%
268.9%50.2%
449.3%29.2%
829.6%15.9%

関連

よくある質問

KK と 88、プリフロップで強いのはどっち?

KK が有利です。KK の勝率が 81.0%、88 が 19.0% で、差は 62pt。引き分けは 0.4% あります。

スートが重なると KK vs 88 の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 80.2%、スートが2つとも重なるときが 81.7% で、最大 1.44pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると KK 67.8%、88 17.6%、3人目 14.6% になります。2人のときより KK は 13.2pt 下がります。

KK vs 88 でフロップ後に逆転される確率は?

フロップでリードしている側が最後に負ける確率は 10.2% です(同点の局面を除く)。KK がリードしていた場合に 88 が逆転するのは 10.2%、88 がリードしていた場合に KK が逆転するのは 10.8%。フロップ・ターン・リバーの配り方を全部数えた厳密値です。

本文 671字 / 固有の数値 27個 — 算出方法