169hands
MENU
対戦プリフロップオールイン

88 vs 66

88
VS
66
81.3%
88 の勝率(66 は 18.6%)

ペア対決: 上のペアが約80%の大差

88 勝ち
80.9%
引き分け
0.9%
88 負け
18.2%
組み合わせ数
36
88 単体(vsランダム)
69.2% · #7
66 単体(vsランダム)
63.3% · #17
内訳

88 の勝ち・引き分け・負け

勝ち 80.9%負け 18.2%

88 と 66 がプリフロップでオールインになった場合、88 の勝率は 81.3%、66 は 18.6%。内訳は 88 の勝ちが 80.9%、引き分けが 0.9%、負けが 18.2% で、差は 62.7pt。ペア対決: 上のペアが約80%の大差。

同じ「88 vs 66」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 80.8%(例: 8s 8h vs 6d 6c)、スートが2つとも重なるときが 82.1%(例: 8s 8h vs 6s 6h)で、振れ幅は 1.21pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 36 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、88 56.2% / 66 17.0% / 3人目 26.8% になる。88 は 25.1pt、66 は 1.6pt を持っていかれる計算で、勝っている側の 88 のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、88 はランダムな相手への勝率が 69.2%(169中7位)、66 は 63.3%(同17位)。単体の差は 5.9pt しかないのに、直接ぶつけると 62.7pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

66 側から見ると、18.6% は「オールインをコールするなら 4.35:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 18.7% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に 88 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 81.3% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件組数88 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 08s 8h vs 6d 6c680.8%80.4%0.9%18.7%
スート重なり 18s 8h vs 6s 6d2481.3%80.8%0.9%18.2%
スート重なり 28s 8h vs 6s 6h682.1%81.5%1.0%17.4%
3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

88
56.2%
2人時から -25.1pt
66
17.0%
2人時から -1.6pt
ランダムな3人目
26.8%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)8866
169.2%63.3%
250.2%43.0%
429.2%24.7%
815.9%13.7%

関連

よくある質問

88 と 66、プリフロップで強いのはどっち?

88 が有利です。88 の勝率が 81.3%、66 が 18.6% で、差は 62.7pt。引き分けは 0.9% あります。

スートが重なると 88 vs 66 の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 80.8%、スートが2つとも重なるときが 82.1% で、最大 1.21pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると 88 56.2%、66 17.0%、3人目 26.8% になります。2人のときより 88 は 25.1pt 下がります。

本文 675字 / 固有の数値 31個 — 算出方法