169hands
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対戦プリフロップオールイン

99 vs 66

99
VS
66
81.2%
99 の勝率(66 は 18.8%)

ペア対決: 上のペアが約80%の大差

99 勝ち
80.9%
引き分け
0.7%
99 負け
18.4%
組み合わせ数
36
99 単体(vsランダム)
72.2% · #6
66 単体(vsランダム)
63.3% · #17
内訳

99 の勝ち・引き分け・負け

勝ち 80.9%負け 18.4%

99 と 66 がプリフロップでオールインになった場合、99 の勝率は 81.2%、66 は 18.8%。内訳は 99 の勝ちが 80.9%、引き分けが 0.7%、負けが 18.4% で、差は 62.5pt。ペア対決: 上のペアが約80%の大差。

同じ「99 vs 66」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 80.5%(例: 9s 9h vs 6d 6c)、スートが2つとも重なるときが 82.0%(例: 9s 9h vs 6s 6h)で、振れ幅は 1.41pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 36 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、99 59.2% / 66 17.1% / 3人目 23.7% になる。99 は 22.1pt、66 は 1.6pt を持っていかれる計算で、勝っている側の 99 のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、99 はランダムな相手への勝率が 72.2%(169中6位)、66 は 63.3%(同17位)。単体の差は 8.9pt しかないのに、直接ぶつけると 62.5pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

66 側から見ると、18.8% は「オールインをコールするなら 4.32:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 18.8% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に 99 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 81.2% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件例組数99 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 09s 9h vs 6d 6c680.5%80.3%0.6%19.2%
スート重なり 19s 9h vs 6s 6d2481.2%80.9%0.7%18.4%
スート重なり 29s 9h vs 6s 6h682.0%81.6%0.8%17.7%
フロップ・ターン時点

どこでリードして、どれだけ逆転されるか

残り48枚から、フロップ3枚の 17,296 通り × ターンとリバー 990 通り、ターンまでの4枚 194,580 通り × リバー 44 通りを、スートの組み合わせごとに全部数えた厳密値です(シミュレーションなし)。

フロップの3枚が開いた時点で 99 がリードしているのは 88.8%、66 がリードしているのは 11.2%で、同じ強さの役で並ぶことはない。ここでの「リード」は、その時点で開いているカードと自分の2枚で作れる最強の5枚の役を比べたもので、ドローの有無は数えていない。

99 がフロップでリードしても、ターンとリバーで 66 が逆転するのは 9.94%。66 がフロップでリードしたときに 99 がひっくり返すのは 13.2%。リードしている側がそのまま勝ち切るのは、フロップ時点で 89.0%、ターン時点で 93.0%(同点の局面を除く)。

ターンが開いた時点では 99 のリードが 85.3%、66 のリードが 14.7%。最終的な 99 の勝率は、全列挙で 81.18%(ページ上部の 81.2% は20万回のシミュレーション)。

フロップ時点 — リードを守る 89.0%・逆転 10.3%
フロップ時点その形になる確率最終的に 99 の勝ち引き分け最終的に 66 の勝ち
99 がリード88.8%89.4%0.660%9.94%
同点(同じ強さの役)0%この形にはならない
66 がリード11.2%13.2%0.516%86.3%
ターン時点 — リードを守る 93.0%・逆転 6.36%
ターン時点その形になる確率最終的に 99 の勝ち引き分け最終的に 66 の勝ち
99 がリード85.3%93.3%0.649%6.02%
同点(同じ強さの役)0%この形にはならない
66 がリード14.7%8.35%0.613%91.0%

「リード」はその時点のカードで作れる最強の5枚の役の比較(ドローは数えない)。「逆転」はリードしていた側が最終的に負けた割合で、同点の局面は除いています。

3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

99
59.2%
2人時から -22.1pt
66
17.1%
2人時から -1.6pt
ランダムな3人目
23.7%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)9966
172.2%63.3%
253.8%43.0%
432.5%24.7%
817.2%13.7%

関連

よくある質問

99 と 66、プリフロップで強いのはどっち?

99 が有利です。99 の勝率が 81.2%、66 が 18.8% で、差は 62.5pt。引き分けは 0.7% あります。

スートが重なると 99 vs 66 の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 80.5%、スートが2つとも重なるときが 82.0% で、最大 1.41pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると 99 59.2%、66 17.1%、3人目 23.7% になります。2人のときより 99 は 22.1pt 下がります。

99 vs 66 でフロップ後に逆転される確率は?

フロップでリードしている側が最後に負ける確率は 10.3% です(同点の局面を除く)。99 がリードしていた場合に 66 が逆転するのは 9.94%、66 がリードしていた場合に 99 が逆転するのは 13.2%。フロップ・ターン・リバーの配り方を全部数えた厳密値です。

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