169hands
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対戦プリフロップオールイン

66 vs 22

66
VS
22
81.5%
66 の勝率(22 は 18.5%)

ペア対決: 上のペアが約80%の大差

66 勝ち
80.5%
引き分け
2.0%
66 負け
17.5%
組み合わせ数
36
66 単体(vsランダム)
63.3% · #17
22 単体(vsランダム)
50.2% · #88
内訳

66 の勝ち・引き分け・負け

勝ち 80.5%負け 17.5%

66 と 22 がプリフロップでオールインになった場合、66 の勝率は 81.5%、22 は 18.5%。内訳は 66 の勝ちが 80.5%、引き分けが 2.0%、負けが 17.5% で、差は 62.9pt。ペア対決: 上のペアが約80%の大差。

同じ「66 vs 22」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 80.8%(例: 6s 6h vs 2d 2c)、スートが2つとも重なるときが 82.1%(例: 6s 6h vs 2s 2h)で、振れ幅は 1.33pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 36 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、66 51.3% / 22 16.6% / 3人目 32.1% になる。66 は 30.2pt、22 は 2pt を持っていかれる計算で、勝っている側の 66 のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、66 はランダムな相手への勝率が 63.3%(169中17位)、22 は 50.2%(同88位)。単体の差は 13.1pt しかないのに、直接ぶつけると 62.9pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

22 側から見ると、18.5% は「オールインをコールするなら 4.41:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 18.5% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に 66 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 81.5% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件組数66 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 06s 6h vs 2d 2c680.8%79.8%2.0%18.2%
スート重なり 16s 6h vs 2s 2d2481.5%80.5%2.0%17.5%
スート重なり 26s 6h vs 2s 2h682.1%81.1%2.1%16.8%
3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

66
51.3%
2人時から -30.2pt
22
16.6%
2人時から -2.0pt
ランダムな3人目
32.1%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)6622
163.3%50.2%
243.0%30.2%
424.7%17.8%
813.7%12.5%

関連

よくある質問

66 と 22、プリフロップで強いのはどっち?

66 が有利です。66 の勝率が 81.5%、22 が 18.5% で、差は 62.9pt。引き分けは 2.0% あります。

スートが重なると 66 vs 22 の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 80.8%、スートが2つとも重なるときが 82.1% で、最大 1.33pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると 66 51.3%、22 16.6%、3人目 32.1% になります。2人のときより 66 は 30.2pt 下がります。

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