169hands
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対戦プリフロップオールイン

66 vs 22

66
VS
22
81.5%
66 の勝率(22 は 18.5%)

ペア対決: 上のペアが約80%の大差

66 勝ち
80.5%
引き分け
2.0%
66 負け
17.5%
組み合わせ数
36
66 単体(vsランダム)
63.3% · #17
22 単体(vsランダム)
50.2% · #88
内訳

66 の勝ち・引き分け・負け

勝ち 80.5%負け 17.5%

66 と 22 がプリフロップでオールインになった場合、66 の勝率は 81.5%、22 は 18.5%。内訳は 66 の勝ちが 80.5%、引き分けが 2.0%、負けが 17.5% で、差は 62.9pt。ペア対決: 上のペアが約80%の大差。

同じ「66 vs 22」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 80.8%(例: 6s 6h vs 2d 2c)、スートが2つとも重なるときが 82.1%(例: 6s 6h vs 2s 2h)で、振れ幅は 1.33pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 36 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、66 51.3% / 22 16.6% / 3人目 32.1% になる。66 は 30.2pt、22 は 2pt を持っていかれる計算で、勝っている側の 66 のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、66 はランダムな相手への勝率が 63.3%(169中17位)、22 は 50.2%(同88位)。単体の差は 13.1pt しかないのに、直接ぶつけると 62.9pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

22 側から見ると、18.5% は「オールインをコールするなら 4.41:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 18.5% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に 66 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 81.5% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件例組数66 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 06s 6h vs 2d 2c680.8%79.8%2.0%18.2%
スート重なり 16s 6h vs 2s 2d2481.5%80.5%2.0%17.5%
スート重なり 26s 6h vs 2s 2h682.1%81.1%2.1%16.8%
フロップ・ターン時点

どこでリードして、どれだけ逆転されるか

残り48枚から、フロップ3枚の 17,296 通り × ターンとリバー 990 通り、ターンまでの4枚 194,580 通り × リバー 44 通りを、スートの組み合わせごとに全部数えた厳密値です(シミュレーションなし)。

フロップの3枚が開いた時点で 66 がリードしているのは 88.8%、22 がリードしているのは 11.2%で、同じ強さの役で並ぶことはない。ここでの「リード」は、その時点で開いているカードと自分の2枚で作れる最強の5枚の役を比べたもので、ドローの有無は数えていない。

66 がフロップでリードしても、ターンとリバーで 22 が逆転するのは 8.64%。22 がフロップでリードしたときに 66 がひっくり返すのは 12.7%。リードしている側がそのまま勝ち切るのは、フロップ時点で 88.9%、ターン時点で 92.5%(同点の局面を除く)。

ターンが開いた時点では 66 のリードが 85.6%、22 のリードが 14.4%。最終的な 66 の勝率は、全列挙で 81.56%(ページ上部の 81.5% は20万回のシミュレーション)。

フロップ時点 — リードを守る 88.9%・逆転 9.10%
フロップ時点その形になる確率最終的に 66 の勝ち引き分け最終的に 22 の勝ち
66 がリード88.8%89.1%2.26%8.64%
同点(同じ強さの役)0%この形にはならない
22 がリード11.2%12.7%0.168%87.1%
ターン時点 — リードを守る 92.5%・逆転 5.45%
ターン時点その形になる確率最終的に 66 の勝ち引き分け最終的に 22 の勝ち
66 がリード85.6%92.7%2.29%4.99%
同点(同じ強さの役)0%この形にはならない
22 がリード14.4%8.15%0.497%91.4%

「リード」はその時点のカードで作れる最強の5枚の役の比較(ドローは数えない)。「逆転」はリードしていた側が最終的に負けた割合で、同点の局面は除いています。

3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

66
51.3%
2人時から -30.2pt
22
16.6%
2人時から -2.0pt
ランダムな3人目
32.1%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)6622
163.3%50.2%
243.0%30.2%
424.7%17.8%
813.7%12.5%

関連

よくある質問

66 と 22、プリフロップで強いのはどっち?

66 が有利です。66 の勝率が 81.5%、22 が 18.5% で、差は 62.9pt。引き分けは 2.0% あります。

スートが重なると 66 vs 22 の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 80.8%、スートが2つとも重なるときが 82.1% で、最大 1.33pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると 66 51.3%、22 16.6%、3人目 32.1% になります。2人のときより 66 は 30.2pt 下がります。

66 vs 22 でフロップ後に逆転される確率は?

フロップでリードしている側が最後に負ける確率は 9.10% です(同点の局面を除く)。66 がリードしていた場合に 22 が逆転するのは 8.64%、22 がリードしていた場合に 66 が逆転するのは 12.7%。フロップ・ターン・リバーの配り方を全部数えた厳密値です。

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