169hands
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対戦プリフロップオールイン

88 vs 22

88
VS
22
81.7%
88 の勝率(22 は 18.3%)

ペア対決: 上のペアが約80%の大差

88 勝ち
81.2%
引き分け
1.0%
88 負け
17.8%
組み合わせ数
36
88 単体(vsランダム)
69.2% · #7
22 単体(vsランダム)
50.2% · #88
内訳

88 の勝ち・引き分け・負け

勝ち 81.2%負け 17.8%

88 と 22 がプリフロップでオールインになった場合、88 の勝率は 81.7%、22 は 18.3%。内訳は 88 の勝ちが 81.2%、引き分けが 1.0%、負けが 17.8% で、差は 63.4pt。ペア対決: 上のペアが約80%の大差。

同じ「88 vs 22」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 81.0%(例: 8s 8h vs 2d 2c)、スートが2つとも重なるときが 82.4%(例: 8s 8h vs 2s 2h)で、振れ幅は 1.41pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 36 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、88 56.5% / 22 16.5% / 3人目 27.0% になる。88 は 25.1pt、22 は 1.8pt を持っていかれる計算で、勝っている側の 88 のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、88 はランダムな相手への勝率が 69.2%(169中7位)、22 は 50.2%(同88位)。単体の差は 19pt しかないのに、直接ぶつけると 63.4pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

22 側から見ると、18.3% は「オールインをコールするなら 4.46:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 18.3% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に 88 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 81.7% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件例組数88 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 08s 8h vs 2d 2c681.0%80.5%1.0%18.5%
スート重なり 18s 8h vs 2s 2d2481.7%81.2%1.0%17.8%
スート重なり 28s 8h vs 2s 2h682.4%81.9%1.1%17.1%
フロップ・ターン時点

どこでリードして、どれだけ逆転されるか

残り48枚から、フロップ3枚の 17,296 通り × ターンとリバー 990 通り、ターンまでの4枚 194,580 通り × リバー 44 通りを、スートの組み合わせごとに全部数えた厳密値です(シミュレーションなし)。

フロップの3枚が開いた時点で 88 がリードしているのは 88.8%、22 がリードしているのは 11.2%で、同じ強さの役で並ぶことはない。ここでの「リード」は、その時点で開いているカードと自分の2枚で作れる最強の5枚の役を比べたもので、ドローの有無は数えていない。

88 がフロップでリードしても、ターンとリバーで 22 が逆転するのは 9.01%。22 がフロップでリードしたときに 88 がひっくり返すのは 11.8%。リードしている側がそのまま勝ち切るのは、フロップ時点で 89.6%、ターン時点で 93.4%(同点の局面を除く)。

ターンが開いた時点では 88 のリードが 85.5%、22 のリードが 14.5%。最終的な 88 の勝率は、全列挙で 81.65%(ページ上部の 81.7% は20万回のシミュレーション)。

フロップ時点 — リードを守る 89.6%・逆転 9.33%
フロップ時点その形になる確率最終的に 88 の勝ち引き分け最終的に 22 の勝ち
88 がリード88.8%89.9%1.12%9.01%
同点(同じ強さの役)0%この形にはならない
22 がリード11.2%11.8%0.438%87.7%
ターン時点 — リードを守る 93.4%・逆転 5.56%
ターン時点その形になる確率最終的に 88 の勝ち引き分け最終的に 22 の勝ち
88 がリード85.5%93.7%1.08%5.25%
同点(同じ強さの役)0%この形にはならない
22 がリード14.5%7.34%0.830%91.8%

「リード」はその時点のカードで作れる最強の5枚の役の比較(ドローは数えない)。「逆転」はリードしていた側が最終的に負けた割合で、同点の局面は除いています。

3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

88
56.5%
2人時から -25.1pt
22
16.5%
2人時から -1.8pt
ランダムな3人目
27.0%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)8822
169.2%50.2%
250.2%30.2%
429.2%17.8%
815.9%12.5%

関連

よくある質問

88 と 22、プリフロップで強いのはどっち?

88 が有利です。88 の勝率が 81.7%、22 が 18.3% で、差は 63.4pt。引き分けは 1.0% あります。

スートが重なると 88 vs 22 の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 81.0%、スートが2つとも重なるときが 82.4% で、最大 1.41pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると 88 56.5%、22 16.5%、3人目 27.0% になります。2人のときより 88 は 25.1pt 下がります。

88 vs 22 でフロップ後に逆転される確率は?

フロップでリードしている側が最後に負ける確率は 9.33% です(同点の局面を除く)。88 がリードしていた場合に 22 が逆転するのは 9.01%、22 がリードしていた場合に 88 が逆転するのは 11.8%。フロップ・ターン・リバーの配り方を全部数えた厳密値です。

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