KK vs 22
- KK 勝ち
- 81.6%
- 引き分け
- 0.6%
- KK 負け
- 17.9%
- 組み合わせ数
- 36
- KK 単体(vsランダム)
- 82.5% · #2
- 22 単体(vsランダム)
- 50.2% · #88
KK の勝ち・引き分け・負け
KK と 22 がプリフロップでオールインになった場合、KK の勝率は 81.8%、22 は 18.2%。内訳は KK の勝ちが 81.6%、引き分けが 0.6%、負けが 17.9% で、差は 63.7pt。ペア対決: 上のペアが約80%の大差。
同じ「KK vs 22」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 81.2%(例: Ks Kh vs 2d 2c)、スートが2つとも重なるときが 82.4%(例: Ks Kh vs 2s 2h)で、振れ幅は 1.28pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 36 通りある。
ここにランダムな3人目が入ると、KK 67.6% / 22 16.5% / 3人目 15.9% になる。KK は 14.3pt、22 は 1.7pt を持っていかれる計算で、勝っている側の KK のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。
2ハンドを単体で見ると、KK はランダムな相手への勝率が 82.5%(169中2位)、22 は 50.2%(同88位)。単体の差は 32.3pt しかないのに、直接ぶつけると 63.7pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。
22 側から見ると、18.2% は「オールインをコールするなら 4.49:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 18.2% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に KK 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 81.8% を持っていることになる。
スートが重なると数値は動く
1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。
| 条件 | 例 | 組数 | KK 勝率 | 勝ち | 引き分け | 負け |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スート重なり 0 | Ks Kh vs 2d 2c | 6 | 81.2% | 80.9% | 0.5% | 18.6% |
| スート重なり 1 | Ks Kh vs 2s 2d | 24 | 81.9% | 81.6% | 0.6% | 17.9% |
| スート重なり 2 | Ks Kh vs 2s 2h | 6 | 82.4% | 82.2% | 0.6% | 17.3% |
ランダムな3人目が入ると
200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。
テーブルが大きくなると
| 相手の人数(ランダム) | KK | 22 |
|---|---|---|
| 1 | 82.5% | 50.2% |
| 2 | 68.9% | 30.2% |
| 4 | 49.3% | 17.8% |
| 8 | 29.6% | 12.5% |
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よくある質問
KK と 22、プリフロップで強いのはどっち?
KK が有利です。KK の勝率が 81.8%、22 が 18.2% で、差は 63.7pt。引き分けは 0.6% あります。
スートが重なると KK vs 22 の勝率は変わりますか?
変わります。スートが1つも重ならないときが 81.2%、スートが2つとも重なるときが 82.4% で、最大 1.28pt の差が出ます。
3人でオールインになったらどうなりますか?
ランダムな3人目が加わると KK 67.6%、22 16.5%、3人目 15.9% になります。2人のときより KK は 14.3pt 下がります。
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