169hands
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対戦プリフロップオールイン

88 vs 76s

88
VS
76s
81.5%
88 の勝率(76s は 18.5%)

オーバーペア側が約80%有利の形

88 勝ち
81.1%
引き分け
0.9%
88 負け
18.0%
組み合わせ数
24
88 単体(vsランダム)
69.2% · #7
76s 単体(vsランダム)
45.5% · #115
内訳

88 の勝ち・引き分け・負け

勝ち 81.1%負け 18.0%

88 と 76s がプリフロップでオールインになった場合、88 の勝率は 81.5%、76s は 18.5%。内訳は 88 の勝ちが 81.1%、引き分けが 0.9%、負けが 18.0% で、差は 63pt。オーバーペア側が約80%有利の形。

同じ「88 vs 76s」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 80.9%(例: 8s 8h vs 7d 6d)、スートが1つ重なるときが 82.1%(例: 8s 8h vs 7s 6s)で、振れ幅は 1.22pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 24 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、88 55.8% / 76s 16.8% / 3人目 27.4% になる。88 は 25.8pt、76s は 1.7pt を持っていかれる計算で、勝っている側の 88 のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、88 はランダムな相手への勝率が 69.2%(169中7位)、76s は 45.5%(同115位)。単体の差は 23.7pt しかないのに、直接ぶつけると 63pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

76s 側から見ると、18.5% は「オールインをコールするなら 4.41:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 18.5% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に 88 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 81.5% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件組数88 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 08s 8h vs 7d 6d1280.9%80.5%0.8%18.7%
スート重なり 18s 8h vs 7s 6s1282.1%81.6%1.0%17.4%
3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

88
55.8%
2人時から -25.8pt
76s
16.8%
2人時から -1.7pt
ランダムな3人目
27.4%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)8876s
169.2%45.5%
250.2%31.9%
429.2%20.7%
815.9%13.3%

関連

よくある質問

88 と 76s、プリフロップで強いのはどっち?

88 が有利です。88 の勝率が 81.5%、76s が 18.5% で、差は 63pt。引き分けは 0.9% あります。

スートが重なると 88 vs 76s の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 80.9%、スートが1つ重なるときが 82.1% で、最大 1.22pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると 88 55.8%、76s 16.8%、3人目 27.4% になります。2人のときより 88 は 25.8pt 下がります。

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