169hands
MENU
対戦プリフロップオールイン

44 vs 22

44
VS
22
81.1%
44 の勝率(22 は 18.9%)

ペア対決: 上のペアが約80%の大差

44 勝ち
79.2%
引き分け
3.8%
44 負け
17.0%
組み合わせ数
36
44 単体(vsランダム)
57.0% · #48
22 単体(vsランダム)
50.2% · #88
内訳

44 の勝ち・引き分け・負け

勝ち 79.2%負け 17.0%

44 と 22 がプリフロップでオールインになった場合、44 の勝率は 81.1%、22 は 18.9%。内訳は 44 の勝ちが 79.2%、引き分けが 3.8%、負けが 17.0% で、差は 62.2pt。ペア対決: 上のペアが約80%の大差。

同じ「44 vs 22」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 80.5%(例: 4s 4h vs 2d 2c)、スートが2つとも重なるときが 81.7%(例: 4s 4h vs 2s 2h)で、振れ幅は 1.18pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 36 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、44 45.5% / 22 16.3% / 3人目 38.3% になる。44 は 35.6pt、22 は 2.7pt を持っていかれる計算で、勝っている側の 44 のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、44 はランダムな相手への勝率が 57.0%(169中48位)、22 は 50.2%(同88位)。単体の差は 6.8pt しかないのに、直接ぶつけると 62.2pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

22 側から見ると、18.9% は「オールインをコールするなら 4.29:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 18.9% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に 44 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 81.1% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件例組数44 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 04s 4h vs 2d 2c680.5%78.7%3.7%17.7%
スート重なり 14s 4h vs 2s 2d2481.1%79.2%3.8%17.0%
スート重なり 24s 4h vs 2s 2h681.7%79.8%3.7%16.4%
フロップ・ターン時点

どこでリードして、どれだけ逆転されるか

残り48枚から、フロップ3枚の 17,296 通り × ターンとリバー 990 通り、ターンまでの4枚 194,580 通り × リバー 44 通りを、スートの組み合わせごとに全部数えた厳密値です(シミュレーションなし)。

フロップの3枚が開いた時点で 44 がリードしているのは 88.8%、22 がリードしているのは 11.2%で、同じ強さの役で並ぶことはない。ここでの「リード」は、その時点で開いているカードと自分の2枚で作れる最強の5枚の役を比べたもので、ドローの有無は数えていない。

44 がフロップでリードしても、ターンとリバーで 22 が逆転するのは 8.31%。22 がフロップでリードしたときに 44 がひっくり返すのは 13.5%。リードしている側がそのまま勝ち切るのは、フロップ時点で 87.3%、ターン時点で 90.9%(同点の局面を除く)。

ターンが開いた時点では 44 のリードが 85.7%、22 のリードが 14.3%。最終的な 44 の勝率は、全列挙で 81.06%(ページ上部の 81.1% は20万回のシミュレーション)。

フロップ時点 — リードを守る 87.3%・逆転 8.89%
フロップ時点その形になる確率最終的に 44 の勝ち引き分け最終的に 22 の勝ち
44 がリード88.8%87.5%4.22%8.31%
同点(同じ強さの役)0%この形にはならない
22 がリード11.2%13.5%0.207%86.3%
ターン時点 — リードを守る 90.9%・逆転 5.33%
ターン時点その形になる確率最終的に 44 の勝ち引き分け最終的に 22 の勝ち
44 がリード85.7%90.9%4.31%4.78%
同点(同じ強さの役)0%この形にはならない
22 がリード14.3%8.65%0.521%90.8%

「リード」はその時点のカードで作れる最強の5枚の役の比較(ドローは数えない)。「逆転」はリードしていた側が最終的に負けた割合で、同点の局面は除いています。

3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

44
45.5%
2人時から -35.6pt
22
16.3%
2人時から -2.7pt
ランダムな3人目
38.3%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)4422
157.0%50.2%
237.0%30.2%
420.7%17.8%
813.1%12.5%

関連

よくある質問

44 と 22、プリフロップで強いのはどっち?

44 が有利です。44 の勝率が 81.1%、22 が 18.9% で、差は 62.2pt。引き分けは 3.8% あります。

スートが重なると 44 vs 22 の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 80.5%、スートが2つとも重なるときが 81.7% で、最大 1.18pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると 44 45.5%、22 16.3%、3人目 38.3% になります。2人のときより 44 は 35.6pt 下がります。

44 vs 22 でフロップ後に逆転される確率は?

フロップでリードしている側が最後に負ける確率は 8.89% です(同点の局面を除く)。44 がリードしていた場合に 22 が逆転するのは 8.31%、22 がリードしていた場合に 44 が逆転するのは 13.5%。フロップ・ターン・リバーの配り方を全部数えた厳密値です。

本文 676字 / 固有の数値 29個 — 算出方法