169hands
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対戦プリフロップオールイン

QQ vs JTs

QQ
VS
JTs
81.7%
QQ の勝率(JTs は 18.3%)

オーバーペア側が約80%有利の形

QQ 勝ち
81.5%
引き分け
0.4%
QQ 負け
18.1%
組み合わせ数
24
QQ 単体(vsランダム)
79.9% · #3
JTs 単体(vsランダム)
57.5% · #46
内訳

QQ の勝ち・引き分け・負け

勝ち 81.5%負け 18.1%

QQ と JTs がプリフロップでオールインになった場合、QQ の勝率は 81.7%、JTs は 18.3%。内訳は QQ の勝ちが 81.5%、引き分けが 0.4%、負けが 18.1% で、差は 63.3pt。オーバーペア側が約80%有利の形。

同じ「QQ vs JTs」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 81.1%(例: Qs Qh vs Jd Td)、スートが1つ重なるときが 82.2%(例: Qs Qh vs Js Ts)で、振れ幅は 1.07pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 24 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、QQ 65.0% / JTs 17.4% / 3人目 17.7% になる。QQ は 16.7pt、JTs は 1pt を持っていかれる計算で、勝っている側の QQ のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、QQ はランダムな相手への勝率が 79.9%(169中3位)、JTs は 57.5%(同46位)。単体の差は 22.4pt しかないのに、直接ぶつけると 63.3pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

JTs 側から見ると、18.3% は「オールインをコールするなら 4.46:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 18.3% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に QQ 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 81.7% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件例組数QQ 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 0Qs Qh vs Jd Td1281.1%81.0%0.4%18.7%
スート重なり 1Qs Qh vs Js Ts1282.2%82.0%0.4%17.6%
フロップ・ターン時点

どこでリードして、どれだけ逆転されるか

残り48枚から、フロップ3枚の 17,296 通り × ターンとリバー 990 通り、ターンまでの4枚 194,580 通り × リバー 44 通りを、スートの組み合わせごとに全部数えた厳密値です(シミュレーションなし)。

フロップの3枚が開いた時点で QQ がリードしているのは 94.7%、JTs がリードしているのは 5.32%で、同じ強さの役で並ぶことはない。ここでの「リード」は、その時点で開いているカードと自分の2枚で作れる最強の5枚の役を比べたもので、ドローの有無は数えていない。

QQ がフロップでリードしても、ターンとリバーで JTs が逆転するのは 14.9%。JTs がフロップでリードしたときに QQ がひっくり返すのは 24.0%。リードしている側がそのまま勝ち切るのは、フロップ時点で 84.2%、ターン時点で 89.4%(同点の局面を除く)。

ターンが開いた時点では QQ のリードが 88.5%、JTs のリードが 11.5%。最終的な QQ の勝率は、全列挙で 81.67%(ページ上部の 81.7% は20万回のシミュレーション)。

フロップ時点 — リードを守る 84.2%・逆転 15.4%
フロップ時点その形になる確率最終的に QQ の勝ち引き分け最終的に JTs の勝ち
QQ がリード94.7%84.7%0.402%14.9%
同点(同じ強さの役)0%この形にはならない
JTs がリード5.32%24.0%0.384%75.6%
ターン時点 — リードを守る 89.4%・逆転 10.2%
ターン時点その形になる確率最終的に QQ の勝ち引き分け最終的に JTs の勝ち
QQ がリード88.5%90.1%0.417%9.52%
同点(同じ強さの役)0%この形にはならない
JTs がリード11.5%15.5%0.279%84.2%

「リード」はその時点のカードで作れる最強の5枚の役の比較(ドローは数えない)。「逆転」はリードしていた側が最終的に負けた割合で、同点の局面は除いています。

3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

QQ
65.0%
2人時から -16.7pt
JTs
17.4%
2人時から -1.0pt
ランダムな3人目
17.7%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)QQJTs
179.9%57.5%
265.0%41.9%
444.9%28.5%
824.5%18.1%

関連

よくある質問

QQ と JTs、プリフロップで強いのはどっち?

QQ が有利です。QQ の勝率が 81.7%、JTs が 18.3% で、差は 63.3pt。引き分けは 0.4% あります。

スートが重なると QQ vs JTs の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 81.1%、スートが1つ重なるときが 82.2% で、最大 1.07pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると QQ 65.0%、JTs 17.4%、3人目 17.7% になります。2人のときより QQ は 16.7pt 下がります。

QQ vs JTs でフロップ後に逆転される確率は?

フロップでリードしている側が最後に負ける確率は 15.4% です(同点の局面を除く)。QQ がリードしていた場合に JTs が逆転するのは 14.9%、JTs がリードしていた場合に QQ が逆転するのは 24.0%。フロップ・ターン・リバーの配り方を全部数えた厳密値です。

本文 678字 / 固有の数値 24個 — 算出方法