169hands
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対戦プリフロップオールイン

22 vs 54s

22
VS
54s
48.7%
22 の勝率(54s は 51.3%)

ペア vs 2オーバーカード: ほぼコインフリップ(ペア側わずか有利)

22 勝ち
46.9%
引き分け
3.5%
22 負け
49.6%
組み合わせ数
24
22 単体(vsランダム)
50.2% · #88
54s 単体(vsランダム)
41.4% · #138
内訳

22 の勝ち・引き分け・負け

勝ち 46.9%負け 49.6%

22 と 54s がプリフロップでオールインになった場合、22 の勝率は 48.7%、54s は 51.3%。内訳は 22 の勝ちが 46.9%、引き分けが 3.5%、負けが 49.6% で、差は -2.7pt。ペア vs 2オーバーカード: ほぼコインフリップ(ペア側わずか有利)。

同じ「22 vs 54s」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 48.6%(例: 2s 2h vs 5d 4d)、スートが1つ重なるときが 48.8%(例: 2s 2h vs 5s 4s)で、振れ幅は 0.17pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 24 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、22 28.9% / 54s 32.6% / 3人目 38.4% になる。22 は 19.7pt、54s は 18.7pt を持っていかれる計算で、勝っている側の 22 のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、22 はランダムな相手への勝率が 50.2%(169中88位)、54s は 41.4%(同138位)。単体の差は 8.8pt しかないのに、直接ぶつけると 2.7pt 差になる——順位表どおりの結果に落ち着く形。

54s 側から見ると、51.3% は「オールインをコールするなら 0.95:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 51.3% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に 22 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 48.7% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件組数22 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 02s 2h vs 5d 4d1248.6%46.8%3.5%49.6%
スート重なり 12s 2h vs 5s 4s1248.8%47.0%3.5%49.5%
3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

22
28.9%
2人時から -19.7pt
54s
32.6%
2人時から -18.7pt
ランダムな3人目
38.4%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)2254s
150.2%41.4%
230.2%28.9%
417.8%19.0%
812.5%12.6%

関連

よくある質問

22 と 54s、プリフロップで強いのはどっち?

54s が有利です。22 の勝率が 48.7%、54s が 51.3% で、差は 2.7pt。引き分けは 3.5% あります。

スートが重なると 22 vs 54s の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 48.6%、スートが1つ重なるときが 48.8% で、最大 0.17pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると 22 28.9%、54s 32.6%、3人目 38.4% になります。2人のときより 22 は 19.7pt 下がります。

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