169hands
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対戦プリフロップオールイン

22 vs 65s

22
VS
65s
47.8%
22 の勝率(65s は 52.2%)

ペア vs 2オーバーカード: ほぼコインフリップ(ペア側わずか有利)

22 勝ち
46.3%
引き分け
3.1%
22 負け
50.6%
組み合わせ数
24
22 単体(vsランダム)
50.2% · #88
65s 単体(vsランダム)
43.0% · #128
内訳

22 の勝ち・引き分け・負け

勝ち 46.3%負け 50.6%

22 と 65s がプリフロップでオールインになった場合、22 の勝率は 47.8%、65s は 52.2%。内訳は 22 の勝ちが 46.3%、引き分けが 3.1%、負けが 50.6% で、差は -4.3pt。ペア vs 2オーバーカード: ほぼコインフリップ(ペア側わずか有利)。

同じ「22 vs 65s」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 47.6%(例: 2s 2h vs 6d 5d)、スートが1つ重なるときが 48.0%(例: 2s 2h vs 6s 5s)で、振れ幅は 0.43pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 24 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、22 29.2% / 65s 34.5% / 3人目 36.3% になる。22 は 18.6pt、65s は 17.7pt を持っていかれる計算で、勝っている側の 22 のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、22 はランダムな相手への勝率が 50.2%(169中88位)、65s は 43.0%(同128位)。単体の差は 7.2pt しかないのに、直接ぶつけると 4.3pt 差になる——順位表どおりの結果に落ち着く形。

65s 側から見ると、52.2% は「オールインをコールするなら 0.92:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 52.2% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に 22 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 47.8% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件例組数22 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 02s 2h vs 6d 5d1247.6%46.1%3.1%50.8%
スート重なり 12s 2h vs 6s 5s1248.0%46.5%3.1%50.4%
フロップ・ターン時点

どこでリードして、どれだけ逆転されるか

残り48枚から、フロップ3枚の 17,296 通り × ターンとリバー 990 通り、ターンまでの4枚 194,580 通り × リバー 44 通りを、スートの組み合わせごとに全部数えた厳密値です(シミュレーションなし)。

フロップの3枚が開いた時点で 22 がリードしているのは 67.3%、65s がリードしているのは 32.7%で、同じ強さの役で並ぶことはない。ここでの「リード」は、その時点で開いているカードと自分の2枚で作れる最強の5枚の役を比べたもので、ドローの有無は数えていない。

22 がフロップでリードしても、ターンとリバーで 65s が逆転するのは 32.2%。65s がフロップでリードしたときに 22 がひっくり返すのは 11.0%。リードしている側がそのまま勝ち切るのは、フロップ時点で 71.7%、ターン時点で 83.1%(同点の局面を除く)。

ターンが開いた時点では 22 のリードが 56.7%、65s のリードが 43.3%。最終的な 22 の勝率は、全列挙で 47.98%(ページ上部の 47.8% は20万回のシミュレーション)。

フロップ時点 — リードを守る 71.7%・逆転 25.2%
フロップ時点その形になる確率最終的に 22 の勝ち引き分け最終的に 65s の勝ち
22 がリード67.3%63.7%4.12%32.2%
同点(同じ強さの役)0%この形にはならない
65s がリード32.7%11.0%1.01%88.0%
ターン時点 — リードを守る 83.1%・逆転 13.8%
ターン時点その形になる確率最終的に 22 の勝ち引き分け最終的に 65s の勝ち
22 がリード56.7%76.8%3.84%19.3%
同点(同じ強さの役)0%この形にはならない
65s がリード43.3%6.63%2.13%91.2%

「リード」はその時点のカードで作れる最強の5枚の役の比較(ドローは数えない)。「逆転」はリードしていた側が最終的に負けた割合で、同点の局面は除いています。

3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

22
29.2%
2人時から -18.6pt
65s
34.5%
2人時から -17.7pt
ランダムな3人目
36.3%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)2265s
150.2%43.0%
230.2%30.1%
417.8%19.5%
812.5%12.6%

関連

よくある質問

22 と 65s、プリフロップで強いのはどっち?

65s が有利です。22 の勝率が 47.8%、65s が 52.2% で、差は 4.3pt。引き分けは 3.1% あります。

スートが重なると 22 vs 65s の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 47.6%、スートが1つ重なるときが 48.0% で、最大 0.43pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると 22 29.2%、65s 34.5%、3人目 36.3% になります。2人のときより 22 は 18.6pt 下がります。

22 vs 65s でフロップ後に逆転される確率は?

フロップでリードしている側が最後に負ける確率は 25.2% です(同点の局面を除く)。22 がリードしていた場合に 65s が逆転するのは 32.2%、65s がリードしていた場合に 22 が逆転するのは 11.0%。フロップ・ターン・リバーの配り方を全部数えた厳密値です。

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