169hands
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対戦プリフロップオールイン

88 vs 98s

88
VS
98s
61.0%
88 の勝率(98s は 39.0%)

ペア vs 1オーバー: ペア側が約70%有利の形

88 勝ち
59.9%
引き分け
2.1%
88 負け
37.9%
組み合わせ数
12
88 単体(vsランダム)
69.2% · #7
98s 単体(vsランダム)
50.8% · #83
内訳

88 の勝ち・引き分け・負け

勝ち 59.9%負け 37.9%

88 と 98s がプリフロップでオールインになった場合、88 の勝率は 61.0%、98s は 39.0%。内訳は 88 の勝ちが 59.9%、引き分けが 2.1%、負けが 37.9% で、差は 22pt。ペア vs 1オーバー: ペア側が約70%有利の形。

同じ「88 vs 98s」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 61.0%(例: 8s 8h vs 9d 8d)、スートが1つも重ならないときが 61.0%(例: 8s 8h vs 9d 8d)で、振れ幅は 0pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 12 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、88 42.6% / 98s 30.2% / 3人目 27.3% になる。88 は 18.4pt、98s は 8.8pt を持っていかれる計算で、勝っている側の 88 のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、88 はランダムな相手への勝率が 69.2%(169中7位)、98s は 50.8%(同83位)。単体の差は 18.4pt しかないのに、直接ぶつけると 22pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

98s 側から見ると、39.0% は「オールインをコールするなら 1.56:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 39.0% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に 88 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 61.0% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件組数88 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 08s 8h vs 9d 8d1261.0%59.9%2.1%37.9%
3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

88
42.6%
2人時から -18.4pt
98s
30.2%
2人時から -8.8pt
ランダムな3人目
27.3%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)8898s
169.2%50.8%
250.2%36.2%
429.2%23.6%
815.9%14.4%

関連

よくある質問

88 と 98s、プリフロップで強いのはどっち?

88 が有利です。88 の勝率が 61.0%、98s が 39.0% で、差は 22pt。引き分けは 2.1% あります。

スートが重なると 88 vs 98s の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 61.0%、スートが1つも重ならないときが 61.0% で、最大 0pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると 88 42.6%、98s 30.2%、3人目 27.3% になります。2人のときより 88 は 18.4pt 下がります。

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