169hands
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対戦プリフロップオールイン

AKs vs 98s

AKs
VS
98s
63.0%
AKs の勝率(98s は 37.0%)

被りなしのハイカード勝負: ハイカード側が60〜65%程度になりやすい

AKs 勝ち
62.7%
引き分け
0.5%
AKs 負け
36.8%
組み合わせ数
16
AKs 単体(vsランダム)
67.2% · #8
98s 単体(vsランダム)
50.8% · #83
内訳

AKs の勝ち・引き分け・負け

勝ち 62.7%負け 36.8%

AKs と 98s がプリフロップでオールインになった場合、AKs の勝率は 63.0%、98s は 37.0%。内訳は AKs の勝ちが 62.7%、引き分けが 0.5%、負けが 36.8% で、差は 25.9pt。被りなしのハイカード勝負: ハイカード側が60〜65%程度になりやすい。

同じ「AKs vs 98s」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 62.2%(例: As Ks vs 9h 8h)、スートが1つ重なるときが 65.1%(例: As Ks vs 9s 8s)で、振れ幅は 2.85pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 16 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、AKs 49.1% / 98s 29.9% / 3人目 21.0% になる。AKs は 13.8pt、98s は 7.1pt を持っていかれる計算で、勝っている側の AKs のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、AKs はランダムな相手への勝率が 67.2%(169中8位)、98s は 50.8%(同83位)。単体の差は 16.4pt しかないのに、直接ぶつけると 25.9pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

98s 側から見ると、37.0% は「オールインをコールするなら 1.7:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 37.1% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に AKs 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 63.0% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件組数AKs 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 0As Ks vs 9h 8h1262.2%62.0%0.5%37.5%
スート重なり 1As Ks vs 9s 8s465.1%64.8%0.6%34.6%
3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

AKs
49.1%
2人時から -13.8pt
98s
29.9%
2人時から -7.1pt
ランダムな3人目
21.0%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)AKs98s
167.2%50.8%
250.3%36.2%
435.4%23.6%
822.4%14.4%

関連

よくある質問

AKs と 98s、プリフロップで強いのはどっち?

AKs が有利です。AKs の勝率が 63.0%、98s が 37.0% で、差は 25.9pt。引き分けは 0.5% あります。

スートが重なると AKs vs 98s の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 62.2%、スートが1つ重なるときが 65.1% で、最大 2.85pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると AKs 49.1%、98s 29.9%、3人目 21.0% になります。2人のときより AKs は 13.8pt 下がります。

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