169hands
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対戦プリフロップオールイン

AKo vs 98s

AKo
VS
98s
60.2%
AKo の勝率(98s は 39.8%)

被りなしのハイカード勝負: ハイカード側が60〜65%程度になりやすい

AKo 勝ち
60.0%
引き分け
0.4%
AKo 負け
39.5%
組み合わせ数
48
AKo 単体(vsランダム)
65.4% · #12
98s 単体(vsランダム)
50.8% · #83
内訳

AKo の勝ち・引き分け・負け

勝ち 60.0%負け 39.5%

AKo と 98s がプリフロップでオールインになった場合、AKo の勝率は 60.2%、98s は 39.8%。内訳は AKo の勝ちが 60.0%、引き分けが 0.4%、負けが 39.5% で、差は 20.5pt。被りなしのハイカード勝負: ハイカード側が60〜65%程度になりやすい。

同じ「AKo vs 98s」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 59.6%(例: As Kh vs 9d 8d)、スートが1つ重なるときが 60.8%(例: As Kh vs 9s 8s)で、振れ幅は 1.2pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 48 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、AKo 46.1% / 98s 32.3% / 3人目 21.6% になる。AKo は 14.1pt、98s は 7.5pt を持っていかれる計算で、勝っている側の AKo のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、AKo はランダムな相手への勝率が 65.4%(169中12位)、98s は 50.8%(同83位)。単体の差は 14.6pt しかないのに、直接ぶつけると 20.5pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

98s 側から見ると、39.8% は「オールインをコールするなら 1.51:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 39.8% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に AKo 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 60.2% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件組数AKo 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 0As Kh vs 9d 8d2459.6%59.4%0.4%40.2%
スート重なり 1As Kh vs 9s 8s2460.8%60.6%0.5%38.9%
3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

AKo
46.1%
2人時から -14.1pt
98s
32.3%
2人時から -7.5pt
ランダムな3人目
21.6%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)AKo98s
165.4%50.8%
247.9%36.2%
432.4%23.6%
819.1%14.4%

関連

よくある質問

AKo と 98s、プリフロップで強いのはどっち?

AKo が有利です。AKo の勝率が 60.2%、98s が 39.8% で、差は 20.5pt。引き分けは 0.4% あります。

スートが重なると AKo vs 98s の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 59.6%、スートが1つ重なるときが 60.8% で、最大 1.2pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると AKo 46.1%、98s 32.3%、3人目 21.6% になります。2人のときより AKo は 14.1pt 下がります。

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