AQo vs 98s
- AQo 勝ち
- 59.2%
- 引き分け
- 0.4%
- AQo 負け
- 40.4%
- 組み合わせ数
- 48
- AQo 単体(vsランダム)
- 64.4% · #14
- 98s 単体(vsランダム)
- 50.8% · #83
AQo の勝ち・引き分け・負け
AQo と 98s がプリフロップでオールインになった場合、AQo の勝率は 59.4%、98s は 40.6%。内訳は AQo の勝ちが 59.2%、引き分けが 0.4%、負けが 40.4% で、差は 18.8pt。被りなしのハイカード勝負: ハイカード側が60〜65%程度になりやすい。
同じ「AQo vs 98s」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 58.7%(例: As Qh vs 9d 8d)、スートが1つ重なるときが 60.0%(例: As Qh vs 9s 8s)で、振れ幅は 1.29pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 48 通りある。
ここにランダムな3人目が入ると、AQo 44.4% / 98s 33.3% / 3人目 22.2% になる。AQo は 15pt、98s は 7.3pt を持っていかれる計算で、勝っている側の AQo のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。
2ハンドを単体で見ると、AQo はランダムな相手への勝率が 64.4%(169中14位)、98s は 50.8%(同83位)。単体の差は 13.6pt しかないのに、直接ぶつけると 18.8pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。
98s 側から見ると、40.6% は「オールインをコールするなら 1.46:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 40.6% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に AQo 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 59.4% を持っていることになる。
スートが重なると数値は動く
1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。
| 条件 | 例 | 組数 | AQo 勝率 | 勝ち | 引き分け | 負け |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スート重なり 0 | As Qh vs 9d 8d | 24 | 58.7% | 58.5% | 0.4% | 41.1% |
| スート重なり 1 | As Qh vs 9s 8s | 24 | 60.0% | 59.8% | 0.5% | 39.8% |
ランダムな3人目が入ると
200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。
テーブルが大きくなると
| 相手の人数(ランダム) | AQo | 98s |
|---|---|---|
| 1 | 64.4% | 50.8% |
| 2 | 46.9% | 36.2% |
| 4 | 30.3% | 23.6% |
| 8 | 17.5% | 14.4% |
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よくある質問
AQo と 98s、プリフロップで強いのはどっち?
AQo が有利です。AQo の勝率が 59.4%、98s が 40.6% で、差は 18.8pt。引き分けは 0.4% あります。
スートが重なると AQo vs 98s の勝率は変わりますか?
変わります。スートが1つも重ならないときが 58.7%、スートが1つ重なるときが 60.0% で、最大 1.29pt の差が出ます。
3人でオールインになったらどうなりますか?
ランダムな3人目が加わると AQo 44.4%、98s 33.3%、3人目 22.2% になります。2人のときより AQo は 15pt 下がります。
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