169hands
MENU
対戦プリフロップオールイン

AQo vs 65s

AQo
VS
65s
58.5%
AQo の勝率(65s は 41.5%)

被りなしのハイカード勝負: ハイカード側が60〜65%程度になりやすい

AQo 勝ち
58.3%
引き分け
0.5%
AQo 負け
41.2%
組み合わせ数
48
AQo 単体(vsランダム)
64.4% · #14
65s 単体(vsランダム)
43.0% · #128
内訳

AQo の勝ち・引き分け・負け

勝ち 58.3%負け 41.2%

AQo と 65s がプリフロップでオールインになった場合、AQo の勝率は 58.5%、65s は 41.5%。内訳は AQo の勝ちが 58.3%、引き分けが 0.5%、負けが 41.2% で、差は 17.1pt。被りなしのハイカード勝負: ハイカード側が60〜65%程度になりやすい。

同じ「AQo vs 65s」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 57.8%(例: As Qh vs 6d 5d)、スートが1つ重なるときが 59.3%(例: As Qh vs 6s 5s)で、振れ幅は 1.48pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 48 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、AQo 44.5% / 65s 31.5% / 3人目 24.0% になる。AQo は 14pt、65s は 10pt を持っていかれる計算で、勝っている側の AQo のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、AQo はランダムな相手への勝率が 64.4%(169中14位)、65s は 43.0%(同128位)。単体の差は 21.4pt しかないのに、直接ぶつけると 17.1pt 差になる——順位表どおりの結果に落ち着く形。

65s 側から見ると、41.5% は「オールインをコールするなら 1.41:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 41.5% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に AQo 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 58.5% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件組数AQo 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 0As Qh vs 6d 5d2457.8%57.6%0.4%42.0%
スート重なり 1As Qh vs 6s 5s2459.3%59.0%0.5%40.5%
3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

AQo
44.5%
2人時から -14.0pt
65s
31.5%
2人時から -9.9pt
ランダムな3人目
24.0%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)AQo65s
164.4%43.0%
246.9%30.1%
430.3%19.5%
817.5%12.6%

関連

よくある質問

AQo と 65s、プリフロップで強いのはどっち?

AQo が有利です。AQo の勝率が 58.5%、65s が 41.5% で、差は 17.1pt。引き分けは 0.5% あります。

スートが重なると AQo vs 65s の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 57.8%、スートが1つ重なるときが 59.3% で、最大 1.48pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると AQo 44.5%、65s 31.5%、3人目 24.0% になります。2人のときより AQo は 14pt 下がります。

本文 693字 / 固有の数値 28個 — 算出方法