169hands
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対戦プリフロップオールイン

AKo vs 54s

AKo
VS
54s
58.6%
AKo の勝率(54s は 41.4%)

被りなしのハイカード勝負: ハイカード側が60〜65%程度になりやすい

AKo 勝ち
58.3%
引き分け
0.5%
AKo 負け
41.1%
組み合わせ数
48
AKo 単体(vsランダム)
65.4% · #12
54s 単体(vsランダム)
41.4% · #138
内訳

AKo の勝ち・引き分け・負け

勝ち 58.3%負け 41.1%

AKo と 54s がプリフロップでオールインになった場合、AKo の勝率は 58.6%、54s は 41.4%。内訳は AKo の勝ちが 58.3%、引き分けが 0.5%、負けが 41.1% で、差は 17.2pt。被りなしのハイカード勝負: ハイカード側が60〜65%程度になりやすい。

同じ「AKo vs 54s」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 57.8%(例: As Kh vs 5d 4d)、スートが1つ重なるときが 59.4%(例: As Kh vs 5s 4s)で、振れ幅は 1.53pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 48 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、AKo 44.6% / 54s 30.5% / 3人目 24.9% になる。AKo は 14pt、54s は 10.9pt を持っていかれる計算で、勝っている側の AKo のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、AKo はランダムな相手への勝率が 65.4%(169中12位)、54s は 41.4%(同138位)。単体の差は 24pt しかないのに、直接ぶつけると 17.2pt 差になる——順位表どおりの結果に落ち着く形。

54s 側から見ると、41.4% は「オールインをコールするなら 1.42:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 41.4% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に AKo 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 58.6% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件組数AKo 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 0As Kh vs 5d 4d2457.8%57.6%0.5%41.9%
スート重なり 1As Kh vs 5s 4s2459.4%59.1%0.6%40.4%
3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

AKo
44.6%
2人時から -14.0pt
54s
30.5%
2人時から -10.9pt
ランダムな3人目
24.9%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)AKo54s
165.4%41.4%
247.9%28.9%
432.4%19.0%
819.1%12.6%

関連

よくある質問

AKo と 54s、プリフロップで強いのはどっち?

AKo が有利です。AKo の勝率が 58.6%、54s が 41.4% で、差は 17.2pt。引き分けは 0.5% あります。

スートが重なると AKo vs 54s の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 57.8%、スートが1つ重なるときが 59.4% で、最大 1.53pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると AKo 44.6%、54s 30.5%、3人目 24.9% になります。2人のときより AKo は 14pt 下がります。

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