99 vs 88
- 99 勝ち
- 81.6%
- 引き分け
- 0.7%
- 99 負け
- 17.7%
- 組み合わせ数
- 36
- 99 単体(vsランダム)
- 72.2% · #6
- 88 単体(vsランダム)
- 69.2% · #7
99 の勝ち・引き分け・負け
99 と 88 がプリフロップでオールインになった場合、99 の勝率は 81.9%、88 は 18.1%。内訳は 99 の勝ちが 81.6%、引き分けが 0.7%、負けが 17.7% で、差は 63.8pt。ペア対決: 上のペアが約80%の大差。
同じ「99 vs 88」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 81.2%(例: 9s 9h vs 8d 8c)、スートが2つとも重なるときが 82.8%(例: 9s 9h vs 8s 8h)で、振れ幅は 1.68pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 36 通りある。
ここにランダムな3人目が入ると、99 58.6% / 88 16.9% / 3人目 24.5% になる。99 は 23.4pt、88 は 1.2pt を持っていかれる計算で、勝っている側の 99 のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。
2ハンドを単体で見ると、99 はランダムな相手への勝率が 72.2%(169中6位)、88 は 69.2%(同7位)。単体の差は 3pt しかないのに、直接ぶつけると 63.8pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。
88 側から見ると、18.1% は「オールインをコールするなら 4.52:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 18.1% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に 99 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 81.9% を持っていることになる。
スートが重なると数値は動く
1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。
| 条件 | 例 | 組数 | 99 勝率 | 勝ち | 引き分け | 負け |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スート重なり 0 | 9s 9h vs 8d 8c | 6 | 81.2% | 80.9% | 0.6% | 18.5% |
| スート重なり 1 | 9s 9h vs 8s 8d | 24 | 81.9% | 81.5% | 0.7% | 17.8% |
| スート重なり 2 | 9s 9h vs 8s 8h | 6 | 82.8% | 82.5% | 0.7% | 16.8% |
どこでリードして、どれだけ逆転されるか
残り48枚から、フロップ3枚の 17,296 通り × ターンとリバー 990 通り、ターンまでの4枚 194,580 通り × リバー 44 通りを、スートの組み合わせごとに全部数えた厳密値です(シミュレーションなし)。
フロップの3枚が開いた時点で 99 がリードしているのは 88.8%、88 がリードしているのは 11.2%で、同じ強さの役で並ぶことはない。ここでの「リード」は、その時点で開いているカードと自分の2枚で作れる最強の5枚の役を比べたもので、ドローの有無は数えていない。
99 がフロップでリードしても、ターンとリバーで 88 が逆転するのは 9.25%。88 がフロップでリードしたときに 99 がひっくり返すのは 14.8%。リードしている側がそのまま勝ち切るのは、フロップ時点で 89.5%、ターン時点で 93.2%(同点の局面を除く)。
ターンが開いた時点では 99 のリードが 85.6%、88 のリードが 14.4%。最終的な 99 の勝率は、全列挙で 81.94%(ページ上部の 81.9% は20万回のシミュレーション)。
| フロップ時点 | その形になる確率 | 最終的に 99 の勝ち | 引き分け | 最終的に 88 の勝ち |
|---|---|---|---|---|
| 99 がリード | 88.8% | 90.0% | 0.718% | 9.25% |
| 同点(同じ強さの役) | 0% | この形にはならない | ||
| 88 がリード | 11.2% | 14.8% | 0.286% | 84.9% |
| ターン時点 | その形になる確率 | 最終的に 99 の勝ち | 引き分け | 最終的に 88 の勝ち |
|---|---|---|---|---|
| 99 がリード | 85.6% | 93.7% | 0.741% | 5.55% |
| 同点(同じ強さの役) | 0% | この形にはならない | ||
| 88 がリード | 14.4% | 9.75% | 0.245% | 90.0% |
「リード」はその時点のカードで作れる最強の5枚の役の比較(ドローは数えない)。「逆転」はリードしていた側が最終的に負けた割合で、同点の局面は除いています。
ランダムな3人目が入ると
200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。
テーブルが大きくなると
| 相手の人数(ランダム) | 99 | 88 |
|---|---|---|
| 1 | 72.2% | 69.2% |
| 2 | 53.8% | 50.2% |
| 4 | 32.5% | 29.2% |
| 8 | 17.2% | 15.9% |
関連
よくある質問
99 と 88、プリフロップで強いのはどっち?
99 が有利です。99 の勝率が 81.9%、88 が 18.1% で、差は 63.8pt。引き分けは 0.7% あります。
スートが重なると 99 vs 88 の勝率は変わりますか?
変わります。スートが1つも重ならないときが 81.2%、スートが2つとも重なるときが 82.8% で、最大 1.68pt の差が出ます。
3人でオールインになったらどうなりますか?
ランダムな3人目が加わると 99 58.6%、88 16.9%、3人目 24.5% になります。2人のときより 99 は 23.4pt 下がります。
99 vs 88 でフロップ後に逆転される確率は?
フロップでリードしている側が最後に負ける確率は 9.87% です(同点の局面を除く)。99 がリードしていた場合に 88 が逆転するのは 9.25%、88 がリードしていた場合に 99 が逆転するのは 14.8%。フロップ・ターン・リバーの配り方を全部数えた厳密値です。
本文 672字 / 固有の数値 29個 — 算出方法
