169hands
MENU
対戦プリフロップオールイン

AJs vs ATs

AJs
VS
ATs
69.8%
AJs の勝率(ATs は 30.2%)

ドミネイト(被り)状況: キッカー勝負は差が大きくつきやすい

AJs 勝ち
66.1%
引き分け
7.4%
AJs 負け
26.6%
組み合わせ数
12
AJs 単体(vsランダム)
65.4% · #11
ATs 単体(vsランダム)
64.6% · #13
内訳

AJs の勝ち・引き分け・負け

勝ち 66.1%負け 26.6%

AJs と ATs がプリフロップでオールインになった場合、AJs の勝率は 69.8%、ATs は 30.2%。内訳は AJs の勝ちが 66.1%、引き分けが 7.4%、負けが 26.6% で、差は 39.5pt。ドミネイト(被り)状況: キッカー勝負は差が大きくつきやすい。

同じ「AJs vs ATs」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 69.8%(例: As Js vs Ah Th)、スートが1つも重ならないときが 69.8%(例: As Js vs Ah Th)で、振れ幅は 0pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 12 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、AJs 46.8% / ATs 25.6% / 3人目 27.6% になる。AJs は 23pt、ATs は 4.6pt を持っていかれる計算で、勝っている側の AJs のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、AJs はランダムな相手への勝率が 65.4%(169中11位)、ATs は 64.6%(同13位)。単体の差は 0.8pt しかないのに、直接ぶつけると 39.5pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

ATs 側から見ると、30.2% は「オールインをコールするなら 2.31:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 30.2% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に AJs 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 69.8% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件組数AJs 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 0As Js vs Ah Th1269.8%66.1%7.4%26.6%
3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

AJs
46.8%
2人時から -23.0pt
ATs
25.6%
2人時から -4.6pt
ランダムな3人目
27.6%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)AJsATs
165.4%64.6%
248.0%47.0%
432.2%31.0%
820.1%18.9%

関連

よくある質問

AJs と ATs、プリフロップで強いのはどっち?

AJs が有利です。AJs の勝率が 69.8%、ATs が 30.2% で、差は 39.5pt。引き分けは 7.4% あります。

スートが重なると AJs vs ATs の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 69.8%、スートが1つも重ならないときが 69.8% で、最大 0pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると AJs 46.8%、ATs 25.6%、3人目 27.6% になります。2人のときより AJs は 23pt 下がります。

本文 700字 / 固有の数値 23個 — 算出方法