169hands
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対戦プリフロップオールイン

AKs vs ATs

AKs
VS
ATs
70.9%
AKs の勝率(ATs は 29.1%)

ドミネイト(被り)状況: キッカー勝負は差が大きくつきやすい

AKs 勝ち
68.8%
引き分け
4.2%
AKs 負け
27.0%
組み合わせ数
12
AKs 単体(vsランダム)
67.2% · #8
ATs 単体(vsランダム)
64.6% · #13
内訳

AKs の勝ち・引き分け・負け

勝ち 68.8%負け 27.0%

AKs と ATs がプリフロップでオールインになった場合、AKs の勝率は 70.9%、ATs は 29.1%。内訳は AKs の勝ちが 68.8%、引き分けが 4.2%、負けが 27.0% で、差は 41.8pt。ドミネイト(被り)状況: キッカー勝負は差が大きくつきやすい。

同じ「AKs vs ATs」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 70.9%(例: As Ks vs Ah Th)、スートが1つも重ならないときが 70.9%(例: As Ks vs Ah Th)で、振れ幅は 0pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 12 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、AKs 48.9% / ATs 24.9% / 3人目 26.2% になる。AKs は 22pt、ATs は 4.2pt を持っていかれる計算で、勝っている側の AKs のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、AKs はランダムな相手への勝率が 67.2%(169中8位)、ATs は 64.6%(同13位)。単体の差は 2.6pt しかないのに、直接ぶつけると 41.8pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

ATs 側から見ると、29.1% は「オールインをコールするなら 2.44:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 29.1% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に AKs 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 70.9% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件組数AKs 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 0As Ks vs Ah Th1270.9%68.8%4.2%27.0%
3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

AKs
48.9%
2人時から -22.0pt
ATs
24.9%
2人時から -4.2pt
ランダムな3人目
26.2%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)AKsATs
167.2%64.6%
250.3%47.0%
435.4%31.0%
822.4%18.9%

関連

よくある質問

AKs と ATs、プリフロップで強いのはどっち?

AKs が有利です。AKs の勝率が 70.9%、ATs が 29.1% で、差は 41.8pt。引き分けは 4.2% あります。

スートが重なると AKs vs ATs の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 70.9%、スートが1つも重ならないときが 70.9% で、最大 0pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると AKs 48.9%、ATs 24.9%、3人目 26.2% になります。2人のときより AKs は 22pt 下がります。

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