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対戦プリフロップオールイン

AKs vs AQs

AKs
VS
AQs
71.1%
AKs の勝率(AQs は 28.9%)

ドミネイト(被り)状況: キッカー勝負は差が大きくつきやすい

AKs 勝ち
69.0%
引き分け
4.2%
AKs 負け
26.8%
組み合わせ数
12
AKs 単体(vsランダム)
67.2% · #8
AQs 単体(vsランダム)
66.2% · #10
内訳

AKs の勝ち・引き分け・負け

勝ち 69.0%負け 26.8%

AKs と AQs がプリフロップでオールインになった場合、AKs の勝率は 71.1%、AQs は 28.9%。内訳は AKs の勝ちが 69.0%、引き分けが 4.2%、負けが 26.8% で、差は 42.2pt。ドミネイト(被り)状況: キッカー勝負は差が大きくつきやすい。

同じ「AKs vs AQs」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 71.1%(例: As Ks vs Ah Qh)、スートが1つも重ならないときが 71.1%(例: As Ks vs Ah Qh)で、振れ幅は 0pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 12 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、AKs 48.8% / AQs 25.2% / 3人目 26.1% になる。AKs は 22.4pt、AQs は 3.7pt を持っていかれる計算で、勝っている側の AKs のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、AKs はランダムな相手への勝率が 67.2%(169中8位)、AQs は 66.2%(同10位)。単体の差は 1pt しかないのに、直接ぶつけると 42.2pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

AQs 側から見ると、28.9% は「オールインをコールするなら 2.46:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 28.9% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に AKs 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 71.1% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件組数AKs 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 0As Ks vs Ah Qh1271.1%69.0%4.2%26.8%
3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

AKs
48.8%
2人時から -22.4pt
AQs
25.2%
2人時から -3.7pt
ランダムな3人目
26.1%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)AKsAQs
167.2%66.2%
250.3%49.7%
435.4%34.0%
822.4%21.1%

関連

よくある質問

AKs と AQs、プリフロップで強いのはどっち?

AKs が有利です。AKs の勝率が 71.1%、AQs が 28.9% で、差は 42.2pt。引き分けは 4.2% あります。

スートが重なると AKs vs AQs の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 71.1%、スートが1つも重ならないときが 71.1% で、最大 0pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると AKs 48.8%、AQs 25.2%、3人目 26.1% になります。2人のときより AKs は 22.4pt 下がります。

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