169hands
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対戦プリフロップオールイン

AKs vs KQs

AKs
VS
KQs
71.5%
AKs の勝率(KQs は 28.5%)

ドミネイト(被り)状況: キッカー勝負は差が大きくつきやすい

AKs 勝ち
70.9%
引き分け
1.2%
AKs 負け
27.9%
組み合わせ数
12
AKs 単体(vsランダム)
67.2% · #8
KQs 単体(vsランダム)
63.4% · #16
内訳

AKs の勝ち・引き分け・負け

勝ち 70.9%負け 27.9%

AKs と KQs がプリフロップでオールインになった場合、AKs の勝率は 71.5%、KQs は 28.5%。内訳は AKs の勝ちが 70.9%、引き分けが 1.2%、負けが 27.9% で、差は 43pt。ドミネイト(被り)状況: キッカー勝負は差が大きくつきやすい。

同じ「AKs vs KQs」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 71.5%(例: As Ks vs Kh Qh)、スートが1つも重ならないときが 71.5%(例: As Ks vs Kh Qh)で、振れ幅は 0pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 12 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、AKs 49.1% / KQs 25.3% / 3人目 25.6% になる。AKs は 22.4pt、KQs は 3.2pt を持っていかれる計算で、勝っている側の AKs のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、AKs はランダムな相手への勝率が 67.2%(169中8位)、KQs は 63.4%(同16位)。単体の差は 3.8pt しかないのに、直接ぶつけると 43pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

KQs 側から見ると、28.5% は「オールインをコールするなら 2.51:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 28.5% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に AKs 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 71.5% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件組数AKs 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 0As Ks vs Kh Qh1271.5%70.9%1.2%27.9%
3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

AKs
49.1%
2人時から -22.4pt
KQs
25.3%
2人時から -3.2pt
ランダムな3人目
25.6%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)AKsKQs
167.2%63.4%
250.3%47.2%
435.4%32.3%
822.4%20.4%

関連

よくある質問

AKs と KQs、プリフロップで強いのはどっち?

AKs が有利です。AKs の勝率が 71.5%、KQs が 28.5% で、差は 43pt。引き分けは 1.2% あります。

スートが重なると AKs vs KQs の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 71.5%、スートが1つも重ならないときが 71.5% で、最大 0pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると AKs 49.1%、KQs 25.3%、3人目 25.6% になります。2人のときより AKs は 22.4pt 下がります。

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