169hands
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対戦プリフロップオールイン

KQs vs QJs

KQs
VS
QJs
71.0%
KQs の勝率(QJs は 29.0%)

ドミネイト(被り)状況: キッカー勝負は差が大きくつきやすい

KQs 勝ち
69.8%
引き分け
2.4%
KQs 負け
27.8%
組み合わせ数
12
KQs 単体(vsランダム)
63.4% · #16
QJs 単体(vsランダム)
60.0% · #28
内訳

KQs の勝ち・引き分け・負け

勝ち 69.8%負け 27.8%

KQs と QJs がプリフロップでオールインになった場合、KQs の勝率は 71.0%、QJs は 29.0%。内訳は KQs の勝ちが 69.8%、引き分けが 2.4%、負けが 27.8% で、差は 42pt。ドミネイト(被り)状況: キッカー勝負は差が大きくつきやすい。

同じ「KQs vs QJs」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 71.0%(例: Ks Qs vs Qh Jh)、スートが1つも重ならないときが 71.0%(例: Ks Qs vs Qh Jh)で、振れ幅は 0pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 12 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、KQs 45.9% / QJs 25.5% / 3人目 28.7% になる。KQs は 25.1pt、QJs は 3.5pt を持っていかれる計算で、勝っている側の KQs のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、KQs はランダムな相手への勝率が 63.4%(169中16位)、QJs は 60.0%(同28位)。単体の差は 3.4pt しかないのに、直接ぶつけると 42pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

QJs 側から見ると、29.0% は「オールインをコールするなら 2.45:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 29.0% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に KQs 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 71.0% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件組数KQs 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 0Ks Qs vs Qh Jh1271.0%69.8%2.4%27.8%
3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

KQs
45.9%
2人時から -25.1pt
QJs
25.5%
2人時から -3.5pt
ランダムな3人目
28.7%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)KQsQJs
163.4%60.0%
247.2%44.1%
432.3%30.3%
820.4%18.6%

関連

よくある質問

KQs と QJs、プリフロップで強いのはどっち?

KQs が有利です。KQs の勝率が 71.0%、QJs が 29.0% で、差は 42pt。引き分けは 2.4% あります。

スートが重なると KQs vs QJs の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 71.0%、スートが1つも重ならないときが 71.0% で、最大 0pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると KQs 45.9%、QJs 25.5%、3人目 28.7% になります。2人のときより KQs は 25.1pt 下がります。

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