169hands
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対戦プリフロップオールイン

AQo vs KQs

AQo
VS
KQs
70.5%
AQo の勝率(KQs は 29.5%)

ドミネイト(被り)状況: キッカー勝負は差が大きくつきやすい

AQo 勝ち
69.9%
引き分け
1.1%
AQo 負け
29.0%
組み合わせ数
36
AQo 単体(vsランダム)
64.4% · #14
KQs 単体(vsランダム)
63.4% · #16
内訳

AQo の勝ち・引き分け・負け

勝ち 69.9%負け 29.0%

AQo と KQs がプリフロップでオールインになった場合、AQo の勝率は 70.5%、KQs は 29.5%。内訳は AQo の勝ちが 69.9%、引き分けが 1.1%、負けが 29.0% で、差は 41pt。ドミネイト(被り)状況: キッカー勝負は差が大きくつきやすい。

同じ「AQo vs KQs」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 69.9%(例: As Qh vs Kd Qd)、スートが1つ重なるときが 71.6%(例: As Qh vs Ks Qs)で、振れ幅は 1.69pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 36 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、AQo 45.8% / KQs 26.4% / 3人目 27.8% になる。AQo は 24.7pt、KQs は 3.1pt を持っていかれる計算で、勝っている側の AQo のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、AQo はランダムな相手への勝率が 64.4%(169中14位)、KQs は 63.4%(同16位)。単体の差は 1pt しかないのに、直接ぶつけると 41pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

KQs 側から見ると、29.5% は「オールインをコールするなら 2.39:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 29.5% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に AQo 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 70.5% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件組数AQo 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 0As Qh vs Kd Qd2469.9%69.4%1.1%29.5%
スート重なり 1As Qh vs Ks Qs1271.6%71.0%1.2%27.8%
3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

AQo
45.8%
2人時から -24.7pt
KQs
26.4%
2人時から -3.1pt
ランダムな3人目
27.8%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)AQoKQs
164.4%63.4%
246.9%47.2%
430.3%32.3%
817.5%20.4%

関連

よくある質問

AQo と KQs、プリフロップで強いのはどっち?

AQo が有利です。AQo の勝率が 70.5%、KQs が 29.5% で、差は 41pt。引き分けは 1.1% あります。

スートが重なると AQo vs KQs の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 69.9%、スートが1つ重なるときが 71.6% で、最大 1.69pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると AQo 45.8%、KQs 26.4%、3人目 27.8% になります。2人のときより AQo は 24.7pt 下がります。

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