169hands
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対戦プリフロップオールイン

AQo vs AJo

AQo
VS
AJo
73.9%
AQo の勝率(AJo は 26.1%)

ドミネイト(被り)状況: キッカー勝負は差が大きくつきやすい

AQo 勝ち
71.0%
引き分け
5.8%
AQo 負け
23.2%
組み合わせ数
108
AQo 単体(vsランダム)
64.4% · #14
AJo 単体(vsランダム)
63.6% · #15
内訳

AQo の勝ち・引き分け・負け

勝ち 71.0%負け 23.2%

AQo と AJo がプリフロップでオールインになった場合、AQo の勝率は 73.9%、AJo は 26.1%。内訳は AQo の勝ちが 71.0%、引き分けが 5.8%、負けが 23.2% で、差は 47.8pt。ドミネイト(被り)状況: キッカー勝負は差が大きくつきやすい。

同じ「AQo vs AJo」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 73.5%(例: As Qh vs Ad Jc)、スートが2つとも重なるときが 74.2%(例: As Qh vs Ah Js)で、振れ幅は 0.68pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 108 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、AQo 47.4% / AJo 22.1% / 3人目 30.5% になる。AQo は 26.5pt、AJo は 4pt を持っていかれる計算で、勝っている側の AQo のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、AQo はランダムな相手への勝率が 64.4%(169中14位)、AJo は 63.6%(同15位)。単体の差は 0.8pt しかないのに、直接ぶつけると 47.8pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

AJo 側から見ると、26.1% は「オールインをコールするなら 2.83:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 26.1% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に AQo 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 73.9% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件組数AQo 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 0As Qh vs Ad Jc2473.5%70.7%5.7%23.6%
スート重なり 1As Qh vs Ah Jd7274.0%71.0%5.9%23.1%
スート重なり 2As Qh vs Ah Js1274.2%71.3%5.8%22.9%
3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

AQo
47.4%
2人時から -26.5pt
AJo
22.1%
2人時から -4.0pt
ランダムな3人目
30.5%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)AQoAJo
164.4%63.6%
246.9%45.4%
430.3%28.7%
817.5%16.1%

関連

よくある質問

AQo と AJo、プリフロップで強いのはどっち?

AQo が有利です。AQo の勝率が 73.9%、AJo が 26.1% で、差は 47.8pt。引き分けは 5.8% あります。

スートが重なると AQo vs AJo の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 73.5%、スートが2つとも重なるときが 74.2% で、最大 0.68pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると AQo 47.4%、AJo 22.1%、3人目 30.5% になります。2人のときより AQo は 26.5pt 下がります。

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