169hands
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対戦プリフロップオールイン

AQs vs AJo

AQs
VS
AJo
75.0%
AQs の勝率(AJo は 25.0%)

ドミネイト(被り)状況: キッカー勝負は差が大きくつきやすい

AQs 勝ち
72.2%
引き分け
5.5%
AQs 負け
22.3%
組み合わせ数
36
AQs 単体(vsランダム)
66.2% · #10
AJo 単体(vsランダム)
63.6% · #15
内訳

AQs の勝ち・引き分け・負け

勝ち 72.2%負け 22.3%

AQs と AJo がプリフロップでオールインになった場合、AQs の勝率は 75.0%、AJo は 25.0%。内訳は AQs の勝ちが 72.2%、引き分けが 5.5%、負けが 22.3% で、差は 49.9pt。ドミネイト(被り)状況: キッカー勝負は差が大きくつきやすい。

同じ「AQs vs AJo」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つ重なるときが 74.6%(例: As Qs vs Ah Js)、スートが1つも重ならないときが 75.1%(例: As Qs vs Ah Jd)で、振れ幅は 0.5pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 36 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、AQs 50.3% / AJo 21.0% / 3人目 28.7% になる。AQs は 24.7pt、AJo は 4pt を持っていかれる計算で、勝っている側の AQs のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、AQs はランダムな相手への勝率が 66.2%(169中10位)、AJo は 63.6%(同15位)。単体の差は 2.6pt しかないのに、直接ぶつけると 49.9pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

AJo 側から見ると、25.0% は「オールインをコールするなら 3:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 25.0% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に AQs 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 75.0% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件組数AQs 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 0As Qs vs Ah Jd2475.1%72.4%5.4%22.2%
スート重なり 1As Qs vs Ah Js1274.6%71.8%5.6%22.6%
3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

AQs
50.3%
2人時から -24.7pt
AJo
21.0%
2人時から -4.0pt
ランダムな3人目
28.7%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)AQsAJo
166.2%63.6%
249.7%45.4%
434.0%28.7%
821.1%16.1%

関連

よくある質問

AQs と AJo、プリフロップで強いのはどっち?

AQs が有利です。AQs の勝率が 75.0%、AJo が 25.0% で、差は 49.9pt。引き分けは 5.5% あります。

スートが重なると AQs vs AJo の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つ重なるときが 74.6%、スートが1つも重ならないときが 75.1% で、最大 0.5pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると AQs 50.3%、AJo 21.0%、3人目 28.7% になります。2人のときより AQs は 24.7pt 下がります。

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