169hands
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対戦プリフロップオールイン

KK vs AJo

KK
VS
AJo
71.3%
KK の勝率(AJo は 28.7%)

ペア vs 1オーバー: ペア側が約70%有利の形

KK 勝ち
71.1%
引き分け
0.4%
KK 負け
28.5%
組み合わせ数
72
KK 単体(vsランダム)
82.5% · #2
AJo 単体(vsランダム)
63.6% · #15
内訳

KK の勝ち・引き分け・負け

勝ち 71.1%負け 28.5%

KK と AJo がプリフロップでオールインになった場合、KK の勝率は 71.3%、AJo は 28.7%。内訳は KK の勝ちが 71.1%、引き分けが 0.4%、負けが 28.5% で、差は 42.7pt。ペア vs 1オーバー: ペア側が約70%有利の形。

同じ「KK vs AJo」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 71.2%(例: Ks Kh vs Ad Jc)、スートが2つとも重なるときが 71.4%(例: Ks Kh vs As Jh)で、振れ幅は 0.23pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 72 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、KK 60.8% / AJo 25.0% / 3人目 14.2% になる。KK は 10.5pt、AJo は 3.7pt を持っていかれる計算で、勝っている側の KK のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、KK はランダムな相手への勝率が 82.5%(169中2位)、AJo は 63.6%(同15位)。単体の差は 18.9pt しかないのに、直接ぶつけると 42.7pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

AJo 側から見ると、28.7% は「オールインをコールするなら 2.48:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 28.7% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に KK 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 71.3% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件組数KK 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 0Ks Kh vs Ad Jc1271.2%71.0%0.3%28.7%
スート重なり 1Ks Kh vs As Jd4871.3%71.2%0.4%28.4%
スート重なり 2Ks Kh vs As Jh1271.4%71.2%0.5%28.4%
3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

KK
60.8%
2人時から -10.5pt
AJo
25.0%
2人時から -3.7pt
ランダムな3人目
14.2%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)KKAJo
182.5%63.6%
268.9%45.4%
449.3%28.7%
829.6%16.1%

関連

よくある質問

KK と AJo、プリフロップで強いのはどっち?

KK が有利です。KK の勝率が 71.3%、AJo が 28.7% で、差は 42.7pt。引き分けは 0.4% あります。

スートが重なると KK vs AJo の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 71.2%、スートが2つとも重なるときが 71.4% で、最大 0.23pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると KK 60.8%、AJo 25.0%、3人目 14.2% になります。2人のときより KK は 10.5pt 下がります。

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