KK vs AJo
- KK 勝ち
- 71.1%
- 引き分け
- 0.4%
- KK 負け
- 28.5%
- 組み合わせ数
- 72
- KK 単体(vsランダム)
- 82.5% · #2
- AJo 単体(vsランダム)
- 63.6% · #15
KK の勝ち・引き分け・負け
KK と AJo がプリフロップでオールインになった場合、KK の勝率は 71.3%、AJo は 28.7%。内訳は KK の勝ちが 71.1%、引き分けが 0.4%、負けが 28.5% で、差は 42.7pt。ペア vs 1オーバー: ペア側が約70%有利の形。
同じ「KK vs AJo」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 71.2%(例: Ks Kh vs Ad Jc)、スートが2つとも重なるときが 71.4%(例: Ks Kh vs As Jh)で、振れ幅は 0.23pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 72 通りある。
ここにランダムな3人目が入ると、KK 60.8% / AJo 25.0% / 3人目 14.2% になる。KK は 10.5pt、AJo は 3.7pt を持っていかれる計算で、勝っている側の KK のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。
2ハンドを単体で見ると、KK はランダムな相手への勝率が 82.5%(169中2位)、AJo は 63.6%(同15位)。単体の差は 18.9pt しかないのに、直接ぶつけると 42.7pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。
AJo 側から見ると、28.7% は「オールインをコールするなら 2.48:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 28.7% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に KK 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 71.3% を持っていることになる。
スートが重なると数値は動く
1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。
| 条件 | 例 | 組数 | KK 勝率 | 勝ち | 引き分け | 負け |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スート重なり 0 | Ks Kh vs Ad Jc | 12 | 71.2% | 71.0% | 0.3% | 28.7% |
| スート重なり 1 | Ks Kh vs As Jd | 48 | 71.3% | 71.2% | 0.4% | 28.4% |
| スート重なり 2 | Ks Kh vs As Jh | 12 | 71.4% | 71.2% | 0.5% | 28.4% |
ランダムな3人目が入ると
200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。
テーブルが大きくなると
| 相手の人数(ランダム) | KK | AJo |
|---|---|---|
| 1 | 82.5% | 63.6% |
| 2 | 68.9% | 45.4% |
| 4 | 49.3% | 28.7% |
| 8 | 29.6% | 16.1% |
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よくある質問
KK と AJo、プリフロップで強いのはどっち?
KK が有利です。KK の勝率が 71.3%、AJo が 28.7% で、差は 42.7pt。引き分けは 0.4% あります。
スートが重なると KK vs AJo の勝率は変わりますか?
変わります。スートが1つも重ならないときが 71.2%、スートが2つとも重なるときが 71.4% で、最大 0.23pt の差が出ます。
3人でオールインになったらどうなりますか?
ランダムな3人目が加わると KK 60.8%、AJo 25.0%、3人目 14.2% になります。2人のときより KK は 10.5pt 下がります。
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