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対戦プリフロップオールイン

AKs vs AJo

AKs
VS
AJo
75.1%
AKs の勝率(AJo は 24.9%)

ドミネイト(被り)状況: キッカー勝負は差が大きくつきやすい

AKs 勝ち
72.9%
引き分け
4.4%
AKs 負け
22.7%
組み合わせ数
36
AKs 単体(vsランダム)
67.2% · #8
AJo 単体(vsランダム)
63.6% · #15
内訳

AKs の勝ち・引き分け・負け

勝ち 72.9%負け 22.7%

AKs と AJo がプリフロップでオールインになった場合、AKs の勝率は 75.1%、AJo は 24.9%。内訳は AKs の勝ちが 72.9%、引き分けが 4.4%、負けが 22.7% で、差は 50.2pt。ドミネイト(被り)状況: キッカー勝負は差が大きくつきやすい。

同じ「AKs vs AJo」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つ重なるときが 74.9%(例: As Ks vs Ah Js)、スートが1つも重ならないときが 75.2%(例: As Ks vs Ah Jd)で、振れ幅は 0.28pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 36 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、AKs 51.4% / AJo 20.8% / 3人目 27.8% になる。AKs は 23.7pt、AJo は 4.1pt を持っていかれる計算で、勝っている側の AKs のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、AKs はランダムな相手への勝率が 67.2%(169中8位)、AJo は 63.6%(同15位)。単体の差は 3.6pt しかないのに、直接ぶつけると 50.2pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

AJo 側から見ると、24.9% は「オールインをコールするなら 3.02:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 24.9% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に AKs 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 75.1% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件組数AKs 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 0As Ks vs Ah Jd2475.2%73.0%4.4%22.6%
スート重なり 1As Ks vs Ah Js1274.9%72.7%4.5%22.9%
3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

AKs
51.4%
2人時から -23.7pt
AJo
20.8%
2人時から -4.1pt
ランダムな3人目
27.8%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)AKsAJo
167.2%63.6%
250.3%45.4%
435.4%28.7%
822.4%16.1%

関連

よくある質問

AKs と AJo、プリフロップで強いのはどっち?

AKs が有利です。AKs の勝率が 75.1%、AJo が 24.9% で、差は 50.2pt。引き分けは 4.4% あります。

スートが重なると AKs vs AJo の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つ重なるときが 74.9%、スートが1つも重ならないときが 75.2% で、最大 0.28pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると AKs 51.4%、AJo 20.8%、3人目 27.8% になります。2人のときより AKs は 23.7pt 下がります。

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