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対戦プリフロップオールイン

AKs vs KQo

AKs
VS
KQo
75.7%
AKs の勝率(KQo は 24.3%)

ドミネイト(被り)状況: キッカー勝負は差が大きくつきやすい

AKs 勝ち
75.2%
引き分け
1.2%
AKs 負け
23.7%
組み合わせ数
36
AKs 単体(vsランダム)
67.2% · #8
KQo 単体(vsランダム)
61.5% · #23
内訳

AKs の勝ち・引き分け・負け

勝ち 75.2%負け 23.7%

AKs と KQo がプリフロップでオールインになった場合、AKs の勝率は 75.7%、KQo は 24.3%。内訳は AKs の勝ちが 75.2%、引き分けが 1.2%、負けが 23.7% で、差は 51.5pt。ドミネイト(被り)状況: キッカー勝負は差が大きくつきやすい。

同じ「AKs vs KQo」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つ重なるときが 75.6%(例: As Ks vs Kh Qs)、スートが1つも重ならないときが 75.8%(例: As Ks vs Kh Qd)で、振れ幅は 0.21pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 36 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、AKs 51.4% / KQo 21.4% / 3人目 27.1% になる。AKs は 24.3pt、KQo は 2.8pt を持っていかれる計算で、勝っている側の AKs のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、AKs はランダムな相手への勝率が 67.2%(169中8位)、KQo は 61.5%(同23位)。単体の差は 5.7pt しかないのに、直接ぶつけると 51.5pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

KQo 側から見ると、24.3% は「オールインをコールするなら 3.12:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 24.3% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に AKs 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 75.7% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件組数AKs 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 0As Ks vs Kh Qd2475.8%75.2%1.1%23.6%
スート重なり 1As Ks vs Kh Qs1275.6%75.0%1.2%23.8%
3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

AKs
51.4%
2人時から -24.3pt
KQo
21.4%
2人時から -2.8pt
ランダムな3人目
27.1%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)AKsKQo
167.2%61.5%
250.3%44.4%
435.4%29.2%
822.4%16.7%

関連

よくある質問

AKs と KQo、プリフロップで強いのはどっち?

AKs が有利です。AKs の勝率が 75.7%、KQo が 24.3% で、差は 51.5pt。引き分けは 1.2% あります。

スートが重なると AKs vs KQo の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つ重なるときが 75.6%、スートが1つも重ならないときが 75.8% で、最大 0.21pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると AKs 51.4%、KQo 21.4%、3人目 27.1% になります。2人のときより AKs は 24.3pt 下がります。

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