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対戦プリフロップオールイン

AKs vs ATo

AKs
VS
ATo
74.9%
AKs の勝率(ATo は 25.1%)

ドミネイト(被り)状況: キッカー勝負は差が大きくつきやすい

AKs 勝ち
72.7%
引き分け
4.4%
AKs 負け
22.9%
組み合わせ数
36
AKs 単体(vsランダム)
67.2% · #8
ATo 単体(vsランダム)
62.6% · #19
内訳

AKs の勝ち・引き分け・負け

勝ち 72.7%負け 22.9%

AKs と ATo がプリフロップでオールインになった場合、AKs の勝率は 74.9%、ATo は 25.1%。内訳は AKs の勝ちが 72.7%、引き分けが 4.4%、負けが 22.9% で、差は 49.8pt。ドミネイト(被り)状況: キッカー勝負は差が大きくつきやすい。

同じ「AKs vs ATo」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つ重なるときが 74.6%(例: As Ks vs Ah Ts)、スートが1つも重ならないときが 75.1%(例: As Ks vs Ah Td)で、振れ幅は 0.48pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 36 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、AKs 51.5% / ATo 20.6% / 3人目 27.9% になる。AKs は 23.5pt、ATo は 4.5pt を持っていかれる計算で、勝っている側の AKs のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、AKs はランダムな相手への勝率が 67.2%(169中8位)、ATo は 62.6%(同19位)。単体の差は 4.6pt しかないのに、直接ぶつけると 49.8pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

ATo 側から見ると、25.1% は「オールインをコールするなら 2.98:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 25.1% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に AKs 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 74.9% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件組数AKs 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 0As Ks vs Ah Td2475.1%72.9%4.3%22.8%
スート重なり 1As Ks vs Ah Ts1274.6%72.3%4.5%23.1%
3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

AKs
51.5%
2人時から -23.5pt
ATo
20.6%
2人時から -4.5pt
ランダムな3人目
27.9%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)AKsATo
167.2%62.6%
250.3%44.4%
435.4%27.8%
822.4%15.2%

関連

よくある質問

AKs と ATo、プリフロップで強いのはどっち?

AKs が有利です。AKs の勝率が 74.9%、ATo が 25.1% で、差は 49.8pt。引き分けは 4.4% あります。

スートが重なると AKs vs ATo の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つ重なるときが 74.6%、スートが1つも重ならないときが 75.1% で、最大 0.48pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると AKs 51.5%、ATo 20.6%、3人目 27.9% になります。2人のときより AKs は 23.5pt 下がります。

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