169hands
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対戦プリフロップオールイン

AJs vs ATo

AJs
VS
ATo
74.0%
AJs の勝率(ATo は 26.0%)

ドミネイト(被り)状況: キッカー勝負は差が大きくつきやすい

AJs 勝ち
70.1%
引き分け
7.7%
AJs 負け
22.2%
組み合わせ数
36
AJs 単体(vsランダム)
65.4% · #11
ATo 単体(vsランダム)
62.6% · #19
内訳

AJs の勝ち・引き分け・負け

勝ち 70.1%負け 22.2%

AJs と ATo がプリフロップでオールインになった場合、AJs の勝率は 74.0%、ATo は 26.0%。内訳は AJs の勝ちが 70.1%、引き分けが 7.7%、負けが 22.2% で、差は 47.9pt。ドミネイト(被り)状況: キッカー勝負は差が大きくつきやすい。

同じ「AJs vs ATo」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つ重なるときが 73.8%(例: As Js vs Ah Ts)、スートが1つも重ならないときが 74.1%(例: As Js vs Ah Td)で、振れ幅は 0.26pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 36 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、AJs 49.1% / ATo 21.4% / 3人目 29.5% になる。AJs は 24.8pt、ATo は 4.6pt を持っていかれる計算で、勝っている側の AJs のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、AJs はランダムな相手への勝率が 65.4%(169中11位)、ATo は 62.6%(同19位)。単体の差は 2.8pt しかないのに、直接ぶつけると 47.9pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

ATo 側から見ると、26.0% は「オールインをコールするなら 2.85:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 26.0% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に AJs 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 74.0% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件組数AJs 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 0As Js vs Ah Td2474.1%70.2%7.7%22.1%
スート重なり 1As Js vs Ah Ts1273.8%69.9%7.8%22.3%
3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

AJs
49.1%
2人時から -24.8pt
ATo
21.4%
2人時から -4.6pt
ランダムな3人目
29.5%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)AJsATo
165.4%62.6%
248.0%44.4%
432.2%27.8%
820.1%15.2%

関連

よくある質問

AJs と ATo、プリフロップで強いのはどっち?

AJs が有利です。AJs の勝率が 74.0%、ATo が 26.0% で、差は 47.9pt。引き分けは 7.7% あります。

スートが重なると AJs vs ATo の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つ重なるときが 73.8%、スートが1つも重ならないときが 74.1% で、最大 0.26pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると AJs 49.1%、ATo 21.4%、3人目 29.5% になります。2人のときより AJs は 24.8pt 下がります。

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