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対戦プリフロップオールイン

AKs vs AQo

AKs
VS
AQo
75.5%
AKs の勝率(AQo は 24.5%)

ドミネイト(被り)状況: キッカー勝負は差が大きくつきやすい

AKs 勝ち
73.3%
引き分け
4.4%
AKs 負け
22.3%
組み合わせ数
36
AKs 単体(vsランダム)
67.2% · #8
AQo 単体(vsランダム)
64.4% · #14
内訳

AKs の勝ち・引き分け・負け

勝ち 73.3%負け 22.3%

AKs と AQo がプリフロップでオールインになった場合、AKs の勝率は 75.5%、AQo は 24.5%。内訳は AKs の勝ちが 73.3%、引き分けが 4.4%、負けが 22.3% で、差は 51.1pt。ドミネイト(被り)状況: キッカー勝負は差が大きくつきやすい。

同じ「AKs vs AQo」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つ重なるときが 75.3%(例: As Ks vs Ah Qs)、スートが1つも重ならないときが 75.7%(例: As Ks vs Ah Qd)で、振れ幅は 0.41pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 36 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、AKs 51.2% / AQo 21.0% / 3人目 27.8% になる。AKs は 24.4pt、AQo は 3.5pt を持っていかれる計算で、勝っている側の AKs のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、AKs はランダムな相手への勝率が 67.2%(169中8位)、AQo は 64.4%(同14位)。単体の差は 2.8pt しかないのに、直接ぶつけると 51.1pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

AQo 側から見ると、24.5% は「オールインをコールするなら 3.08:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 24.5% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に AKs 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 75.5% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件組数AKs 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 0As Ks vs Ah Qd2475.7%73.5%4.4%22.1%
スート重なり 1As Ks vs Ah Qs1275.3%73.0%4.5%22.5%
3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

AKs
51.2%
2人時から -24.4pt
AQo
21.0%
2人時から -3.5pt
ランダムな3人目
27.8%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)AKsAQo
167.2%64.4%
250.3%46.9%
435.4%30.3%
822.4%17.5%

関連

よくある質問

AKs と AQo、プリフロップで強いのはどっち?

AKs が有利です。AKs の勝率が 75.5%、AQo が 24.5% で、差は 51.1pt。引き分けは 4.4% あります。

スートが重なると AKs vs AQo の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つ重なるときが 75.3%、スートが1つも重ならないときが 75.7% で、最大 0.41pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると AKs 51.2%、AQo 21.0%、3人目 27.8% になります。2人のときより AKs は 24.4pt 下がります。

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