169hands
MENU
対戦プリフロップオールイン

AQo vs KQo

AQo
VS
KQo
74.5%
AQo の勝率(KQo は 25.5%)

ドミネイト(被り)状況: キッカー勝負は差が大きくつきやすい

AQo 勝ち
73.9%
引き分け
1.1%
AQo 負け
24.9%
組み合わせ数
108
AQo 単体(vsランダム)
64.4% · #14
KQo 単体(vsランダム)
61.5% · #23
内訳

AQo の勝ち・引き分け・負け

勝ち 73.9%負け 24.9%

AQo と KQo がプリフロップでオールインになった場合、AQo の勝率は 74.5%、KQo は 25.5%。内訳は AQo の勝ちが 73.9%、引き分けが 1.1%、負けが 24.9% で、差は 49pt。ドミネイト(被り)状況: キッカー勝負は差が大きくつきやすい。

同じ「AQo vs KQo」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 74.3%(例: As Qh vs Kd Qc)、スートが2つとも重なるときが 74.8%(例: As Qh vs Kh Qs)で、振れ幅は 0.48pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 108 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、AQo 48.2% / KQo 22.3% / 3人目 29.5% になる。AQo は 26.3pt、KQo は 3.2pt を持っていかれる計算で、勝っている側の AQo のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、AQo はランダムな相手への勝率が 64.4%(169中14位)、KQo は 61.5%(同23位)。単体の差は 2.9pt しかないのに、直接ぶつけると 49pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

KQo 側から見ると、25.5% は「オールインをコールするなら 2.92:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 25.5% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に AQo 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 74.5% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件組数AQo 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 0As Qh vs Kd Qc2474.3%73.8%1.1%25.2%
スート重なり 1As Qh vs Ks Qd7274.5%74.0%1.1%24.9%
スート重なり 2As Qh vs Kh Qs1274.8%74.2%1.2%24.6%
3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

AQo
48.2%
2人時から -26.3pt
KQo
22.3%
2人時から -3.2pt
ランダムな3人目
29.5%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)AQoKQo
164.4%61.5%
246.9%44.4%
430.3%29.2%
817.5%16.7%

関連

よくある質問

AQo と KQo、プリフロップで強いのはどっち?

AQo が有利です。AQo の勝率が 74.5%、KQo が 25.5% で、差は 49pt。引き分けは 1.1% あります。

スートが重なると AQo vs KQo の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 74.3%、スートが2つとも重なるときが 74.8% で、最大 0.48pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると AQo 48.2%、KQo 22.3%、3人目 29.5% になります。2人のときより AQo は 26.3pt 下がります。

本文 701字 / 固有の数値 25個 — 算出方法