169hands
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対戦プリフロップオールイン

KQo vs QJo

KQo
VS
QJo
74.2%
KQo の勝率(QJo は 25.8%)

ドミネイト(被り)状況: キッカー勝負は差が大きくつきやすい

KQo 勝ち
73.0%
引き分け
2.5%
KQo 負け
24.6%
組み合わせ数
108
KQo 単体(vsランダム)
61.5% · #23
QJo 単体(vsランダム)
58.0% · #39
内訳

KQo の勝ち・引き分け・負け

勝ち 73.0%負け 24.6%

KQo と QJo がプリフロップでオールインになった場合、KQo の勝率は 74.2%、QJo は 25.8%。内訳は KQo の勝ちが 73.0%、引き分けが 2.5%、負けが 24.6% で、差は 48.4pt。ドミネイト(被り)状況: キッカー勝負は差が大きくつきやすい。

同じ「KQo vs QJo」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 73.6%(例: Ks Qh vs Qd Jc)、スートが2つとも重なるときが 74.8%(例: Ks Qh vs Qs Jh)で、振れ幅は 1.25pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 108 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、KQo 45.4% / QJo 22.1% / 3人目 32.5% になる。KQo は 28.7pt、QJo は 3.7pt を持っていかれる計算で、勝っている側の KQo のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、KQo はランダムな相手への勝率が 61.5%(169中23位)、QJo は 58.0%(同39位)。単体の差は 3.5pt しかないのに、直接ぶつけると 48.4pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

QJo 側から見ると、25.8% は「オールインをコールするなら 2.88:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 25.8% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に KQo 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 74.2% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件組数KQo 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 0Ks Qh vs Qd Jc2473.6%72.4%2.4%25.2%
スート重なり 1Ks Qh vs Qs Jd7274.3%73.0%2.5%24.5%
スート重なり 2Ks Qh vs Qs Jh1274.8%73.5%2.6%23.9%
3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

KQo
45.4%
2人時から -28.7pt
QJo
22.1%
2人時から -3.7pt
ランダムな3人目
32.5%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)KQoQJo
161.5%58.0%
244.4%41.2%
429.2%27.1%
816.7%15.2%

関連

よくある質問

KQo と QJo、プリフロップで強いのはどっち?

KQo が有利です。KQo の勝率が 74.2%、QJo が 25.8% で、差は 48.4pt。引き分けは 2.5% あります。

スートが重なると KQo vs QJo の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 73.6%、スートが2つとも重なるときが 74.8% で、最大 1.25pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると KQo 45.4%、QJo 22.1%、3人目 32.5% になります。2人のときより KQo は 28.7pt 下がります。

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